Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Показать сообщение отдельно
#88
Старый 06.09.2024, 16:23
  #88
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era

В тройке юниты не разворачивались по диагонали, двугексовые юниты всегда были в одной плоскости. В тридэ-плоскости, предполагаю, будет сложнее программировать двугексовых юнитов, учитывать их углы и всё такое. У треугольника тоже вопросики при разворотах будут. Идеал - семь гексов кружочком. Но тогда большие юниты будут прям БОЛЬШИЕ. Вот и выходит, либо поле боя увеличивать, либо всех в один гекс кукожить.

Хотя может я и преувеличиваю сложность программирования. В Кингс Баунти все юниты одногексовые, но некоторые заклинания использовались на площади разных конфигураций, типа тех же стенок, и всё вполне спокойно работало. Хз короче. В богомерзких третьих Дисайплс тоже больших юнитов попердолили, и где эта, простигосподи, игра теперь... (да, это далеко не главная проблема третьих дисов, но ради кека)
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием