Re: Справедливость - авторский глобальный мод
Шансы на выпадение навыков:

Отличия от оригинала:
Паладин: Инженерия -2%, Магия Света +2%
Архидемон: Защита +2%, Лидерство +3%, Логистика -7%, Инженерия +5%, Чародейство -3%, Тьма +2%, Хаос -2%
Некромант: Расовый -5%, Нападение +2%, Защита +5%, Лидерство -2%, Логистика -6%, Удача +6%, Инженерия +6%, Тьма -5%, Хаос -6%, Призыв +5%
Рейнджер: Нападение +2%, Защита -2%, Логистика -7%, Образование -2%, Чародейство +1%, Свет +2%, Призыв +6%
Чернокнижник: Нападение -5%, Защита +6%, Инженерия -6%, Образование +2%, Тьма +8%, Призыв -5%
Волшебник: Чародейство +5%, Свет -2%, Хаос +2%, Призыв -5%
Рунный жрец: Нападение +7%, Логистика +6%, Инженерия -13%, Образование +2%, Свет +2%, Хаос -2%, Призыв -2%
Варвар: без изменений
Из интересного:
- варианты значений шансов: 2, 5, 8, 10, 15
- у всех фракций шанс на расовый навык составляет 10%
- некроманты не могут получить лидерство
- рейнджерам проще поймать Призыв
- чернокнижникам проще поймать Защиту и Тьму
По колесу умений особых идей нет, кроме разве что удаления бесполезных умений и упрощение выхода в центрперк (более полезные навыки и умения на пути к нему)
P.S. Таблица существ и умений обновлена: ссылка
__________________
✍
Справедливость - авторский глобальный мод
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов