Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Показать сообщение отдельно
#268
Старый 03.10.2024, 18:27
  #268
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 972
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 972
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Сделай они поле больше (11-12-13x11) и больших существ (4 гекса), я бы всё остальное простил, лол.

Тактики, которые могли бы быть, как в пятых героях

Четыре маленьких и три больших существа. Или пять маленьких и два больших существа. 134 гекса


1) Маленькое существо закрыто маленьким существом от большого существа с атакой в один квадрат.


2) Маленькое существо закрыто двумя маленькими существами от большого существа с атакой в два квадрата.


3) Маленькое существо закрыто большим существом от большого существа с атакой в один квадрат.


4) Маленькое существо закрыто большим существом от большого существа с атакой в два квадрата.


5) Большое существо закрыто тремя маленькими существами от большого существа с атакой в один квадрат.


6) Большое существо закрыто тремя маленькими существами от большого существа с атакой в два квадрата.


7) Маленькое существо, в углу, может сражаться только с одним большим существом ближнего боя (из "защиты" танковать ответными атаками). На гексах, как повезёт.


8) С комбинированной армией нейтральных существ есть шанс, что маленькое вражеское существо нападёт по диагонали и тем самым не позволит большому существу ближнего боя атаковать вас.


9) Маленькое существо с высокой инициативой и скоростью перебегает за препятствия от большого существа, пока герой атакует (если у маленького существа безответная атака и есть возможность ударить и убежать, оно тоже атакует).

з.ы. С такими краями 1 и 8 не работают на гексах.
Наверно, это не всё, что можно при больших и маленьких существах. Ландшафтные препятствия будут куда больше значить, чем при вех существах в один гекс.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием