Скопируйте и вставьте прям вот так в главный скрипт карты (не скрипт юнита, не боевой скрипт):
function FightUnitExp(hero, unit)
while IsObjectExists(hero) == not nil and IsObjectExists(unit) == not nil do
sleep(5)
end
if IsObjectExists(unit) == nil then
ChangeHeroStat(hero, 0, 999999999)
end
end
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "UnitExp", "FightUnitExp")
и проверьте в игре