Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine
Показать сообщение отдельно
#10
Старый 12.11.2024, 21:23
  #10
^
auromolean
📖
Регистрация: 27.03.2024
Сообщения: 20
Регистрация: 27.03.2024
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine

Pavlinhoкстати, как реагирует анреал 5 на вот эту разницу ? надо ли для него обязательно равнять скелет модели и скелет анимации по масштабу? или например, он считывает так, вот модель в т=позе со скелетом, прискинненая, а вот анимация этого скелета только пофиг в каком масштабе...?

В Unreal Engine никаких проблем не возникает, мы туда импортируем анимированные модели в FBX формате, которые все одного размера
auromolean вне форума
Ответить с цитированием