Девлог #5: Режимы игры ч.2: Арена
Недавно мы освещали два режима игры: классический и режим одного героя. Но у нас в рукаве есть ещё один режим, который появился на свет благодаря просьбам от сообщества. Режим, где все игроки участвуют в динамичных и быстрых сражениях: арена.
Зачем мы его добавили, спросите вы? На то есть две причины!
Первая — из-за длинного рабочего дня и множества других дел далеко не у всех найдётся время для долгой игры на шаблонах, ставших классикой в других играх серии. Вторая — режим арены просто-напросто очень популярен, и играть на таких шаблонах очень увлекательно. Мы хотим не просто развить эту идею, но и предоставить вам лучшую из возможных её реализаций! Никакого традиционного исследования карты, никакого строительства замков, никакого сбора ресурсов. Только. Чистая. Битва.
Игрок выбирает героя, затем артефакты, заклинания и войска для него, а после вступает в один-единственный бой, от которого и зависит исход партии.
Весь материал:
https://steamcommunity.com/games/310...53885911204466Копия ссылки в шапке.
Добавлено через 4 часа 32 минуты
Наша цель — сохранить уникальность каждого боя и соблюсти баланс, чтобы каждый из них был новым интересным испытанием для игроков.
Каждый уникальный бой, это, конечно, хорошо, но хотелось бы иметь возможность сохранять некий пул из 5-10 натыканных, чтобы влетать с одного-двух кликов в бой.