В доинтернет-эпоху любой квест был по сути игрой с садистским геймдизайном.
У меня было несколько игр про Розовую пантеру, ни одну не прошёл. Можно было пройти 3 локации, 5, или сколько-то там, рано или поздно всё равно возникает ступор: всё, что можно, напиксельхантил, дальше гениальная задумка автора не деконструируется.
Похожая штука с Бременскими музыкантами.
Первый квест в моей жизни, что прошёл, была Депония, потому что тогда уже можно было залезть в руководство в сети. И тогда же смог оценить сам жанр в кои-то веки.