13гаОпять же, на мой взгляд, на данной карте не хватает возможности условно «бесконечно» прокачивать ГГ. После захвата замка некров до финала- событий нет. Если бы поток противников не исчерпывался двумя появляющимися некрами, было бы лучше, живее. У игрока появился бы выбор играть быстро или тянуть-качать героя. Сейчас карта интересна только под скоростной вариант.
Здесь всё дело в том, что сама карта небольшая (размер M, но при игре ощущается больше как S) и располагает к быстрому прохождению. Я рассчитывал, что средняя длительность прохождения - два игровых месяца. На острове всех нейтралов в первые пять недель можно победить. Территория Эриша - на три недели, пока армия собирается для боя с Самдиром. Появление новых противников можно было бы сделать, но игровой процесс будет довольно странным: на полностью зачищенной карте с кем-то воевать и откладывать финальный бой, который сам по себе не очень сложный. Медленное прохождение возможно в том смысле, что нет ограничения по времени и можно копить армию для финального боя. Но оно не выглядит логичным ни по сюжету, ни по тому, как построена карта.