Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#5823
Старый 27.12.2024, 17:51
  #5823
^
Dogenator
 
Аватар для Dogenator
📖
Регистрация: 06.06.2024
Сообщения: 58
Регистрация: 06.06.2024
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо всем за ответы. Поспрашивал еще у пару человек и нашел наконец решение, хоть и не идеальное, но уже лучше чем ничего

Камера, отвечающая за зум (для героев), находится по этому пути ArenaObjects\_(CombatCamera)\Heroes . Возьмем для примера папку Necromancer. В ней есть файлы Spell_Cast и Attack.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2024-12-27_16-41-38.png
Просмотров: 8
Размер:	29.8 Кбайт
ID:	74250

В этом файле в параметре "creatures" мы прописываем пути к нашим файлам новых героев CreatureVisual. 

Теперь мы имеем стандартный зум камеры каста некромантов для всех наших новых героев

Это решение не идеально тем, что в моем конкретном случае, я использую новые модели, поэтому иногда камера обрезает часть визуала, но это поправимо тем, что можно создать новые камеры для кастов:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2024-12-27_16-46-56.png
Просмотров: 6
Размер:	28.5 Кбайт
ID:	74251

У Некроманта есть 4 камеры для каста (не знаю в чем разница, кроме как самих значений внутри камеры). В этих камерах можно поменять значения, тем самым подогнав под новые модели героев
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2024-12-27_16-50-09.png
Просмотров: 5
Размер:	12.7 Кбайт
ID:	74252

Точно так же должно работать и для RangeAttack , сейчас пойду пробовать

Dogenator вне форума
Ответить с цитированием