| Самурай | Шиноби | Ниндзя | Онмёджи | Куноичи |
| Катана: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). | Катана: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). | Катана: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). | Катана: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). | Катана: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). |
Иайдо Персонаж атакует всех противников которые находятся на линии его атаки, прежде чем те совершат какое-либо действие (250). | Незаметность После начала боя, персонаж становится незаметен если ни с чем не взаимодействует (100). | Незаметность После начала боя, персонаж становится незаметен если ни с чем не взаимодействует (100). | Гармония тела, духа и сердца +5 к броскам воли (75). | Незаметность После начала боя, персонаж становится незаметен если ни с чем не взаимодействует (100). |
Пиетет Накладывает таунт на противников на расстоянии 8 клеток от себя (50). | Уход в тень Персонаж восстанавливает статус незаметности. Требует незаметность (100). | Уход в тень Персонаж восстанавливает статус незаметности. Требует незаметность (100). | Непреклонность +10 к барьеру за каждую единицу духа, полностью восстанавливается в начале хода. Барьер защищает от урона (не учитывает защиту) и до тех пор пока он активен на персонажа не действуют негативные эффекты (200). | Уход в тень Персонаж восстанавливает статус незаметности. Требует незаметность (100). |
Отражение 20% шанс отразить атаку противника и совершить контратаку (250). | Тень воина Критические атаки убивают противников (300).
| Убийство Убивает выбранную цель (бросок воли). Из состояния незаметности максимальное значение броска воли персонажа увеличивается втрое (150).
| Изгнание Изгоняет демонов, нежить и т.д. с выбранной клетки + на соседних (нет дальности) (50). | Убийство Убивает выбранную цель (бросок воли). Из состояния незаметности максимальное значение броска воли персонажа увеличивается втрое (150). |
Рвение +10 к инициативе за каждого сраженного союзника или противника. Единоразово (200). | Отражение 20% шанс отразить атаку противника и совершить контратаку (250).
| Ниндзюцу: огонь Атаки персонажа накладывают эффект ожога (100). | Защитный талисман Защищает выбранную цель от урона и негативных эффектов (1 раз) (50). | Иммунитет к яду Иммунитет к яду (75). |
Непреклонность +10 к барьеру за каждую единицу духа, полностью восстанавливается в начале хода. Барьер защищает от урона (не учитывает защиту) и до тех пор пока он активен на персонажа не действуют негативные эффекты (200). | Ниндзюцу: кровотечение Атаки персонажа накладывают эффект кровотечения (100). | Гендзюцу: гипноз Выбранная цель засыпает и/или вынуждена выполнять простые команды персонажа, проверка воли (200). | Очищающий талисман Снимает со всех союзников негативные эффекты (50). | Ниндзюцу: яд Атаки персонажа накладывают эффект яда (100). |
Неуязвимость Шанс критического урона по себе -25% (50). | Тени умирают дважды... Когда здоровье персонажа опускается ниже нуля, он возвращается к жизни с полным его запасом, активируется один раз за бой (200). | Тайдзюцу: плавная тень Персонаж гарантированно уклоняется от первых трех направленных на него атак (200). | Парализующий талисман Парализует выбранного противника (50). | Сексапильность +20 к привлекательности, возможность убивать персонажей вне боя (200). |
Два удара +1 атака (200). | Метательное оружие: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). | Метательное оружие: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). | Исцеляющий талисман Восстанавливает здоровье выбранного персонажа (50). | Метательное оружие: навык (50), крит (20), мастерство (30-150). |