Fireball;130605А еще для стандартно играющихся 8MM6, 6LM10, 8XM12 и т.д..
Не понял вас... Если вы имеете введу,что на этих шаблонах оправдано развитие в деньги на первой неделе при игре мультиплеер с человеком-то вы глубоко заблуждаетесь (вы назвали три основных шаблона Сод,на которых только раньше турниры и проводились),тактика ухода на них в деньги-просто губитильна (можете спросить у хороших игроков онлайн здесь по этому поводу)
Fireball;130605А вот тут вы все же не правы . Фикс на то и фикс , как задизайнишь , так и будет . Возьмем одну из самых классических геройских карт - Dragon Pass (она была еще в первых , есть и в пятых , почти без изменений) . Там такая тактика явно не прокатит . Ведь никто не мешает дать подобную карту на турнир . К примеру на турнире нашего портала SoY были карты , где пренебрежение к экономике замка однозначно губительно , и тот же AlexR знает об этом не понаслышке . А отрицать игры на таких картах означает отрицать часть самих Героев .
Откуда у вас такая информация? Вы играли на этой карте против человека по схеме-сначала-финансы и мин героев,а потом-все остальное,или знаете примеры,когда при уходе в деньги и отсраивании капитолия сначала,а потом-армия выигрывались игры с хорошим игроком??? Или-же вы тоже просто говорите свое мнение,ничем не подкрепленное и не гарантированное,что оно правильное?
При игре человек с человеком не может быть карт на фиксе,где была-бы оправдана стратегия ухода в деньги (да и вообще,я не припомню ни одну такую карту,если можете,скиньте сначала мне вариант такой карты на почту
gynnar@mail.ru,желательно,только,чтобы она была игральная для людей (а не такой извращенный вариант,когда прямо у входа стоит орда 7-го левела,блокирующая героя,и,кроме построек ничего делать больше делать нельзя (а армия уже построена,но с скупив ее-не пробить эту орду-вон на таком варианте да,кроме как в финансы строить и жать кнопоску Е-больше делать нечего,но никто из людей не будет играть на таких картах))