AntikПоиграл две недели и бросил - надоело. Сильно раздражают новые существа: не знаешь, что от них ожидать и как строить тактику боя и тем более развитие замка. Зачем надо было менять классику, не понятно. Кроме того, угнетает навязанная автором магия призыва героя: ну на хрена козе баян, спрашивается, ему ведь нужен хаос. Есть и другие претензии (например, чума на третьей неделе к чему, или почему некр получает сразу десятый уровень, хотя ГГ еще ниже). В общем, карта у меня вызвала раздражение и неприятие. Жаль, что талантливый автор пошел по пути развития "финтифлюшек", а не тактики и стратегии игры. Впрочем, это право автора. Всех благ.
Новые существа - это очень интересно и хорошо! Это колоссальный труд людей.....помогу советом - увидите,что-то не классичное - бегите.....и не пишите ересь.