Решил в тему отдельно выложить версию карты с рандомными городами (
WorldWar_fight_arena_full_random.h5m). Способ установки - скачать и закинуть в папку Maps.
В чем отличие от других версий карты:
1. Теперь на любой территории можно выбрать любую расу (тип всех жилищ в рамках одной зоны привязан к типу города).
2. Около каждого города лежат сапоги, убирающие штраф для движения по пересеченной местности (чтобы хотя бы у ГГ не было штрафов, если решили играть в пустыне, подземке, или еще где-то кроме травы).
3. Сокращен объем зон подземки (в прошлых версиях подземелье было необоснованно раздуто, из-за чего игроки проигрывали в темпе по сравнению с соперниками на поверхности).
4. В гарнизонах охрана ослаблена, что дает больше возможностей для темповой игры.
Также особенности карты:
5. Эта карта не про визуальную красоту. Создана не для любования пейзажами, а для интересной и сбалансированной игры с человеком (или группой людей).
6. От ИИ здесь не стоит ждать чудес (см. пункт 5). Игра против ИИ имеет ценность только как хорошая реиграбельная тренировка пробивания нейтралов и раскачки героя.
7. Возможность дипломатии сведена к минимуму - 99% стеков на карте не присоединяются, отключены недели монстров.
8. Около каждого замка есть телепорт на арену (полезно, если у вас с другом есть договоренность следующего рода: "Давай 2 месяца на развитие, а потом бой"). Можно переместиться от замка на арену и там подраться, не тратя время на то, чтобы бежать и плыть друг к другу. Также около каждого замка есть ментор.
9. Все стартовые зоны сбалансированы, но каждая содержит свои небольшие особенности.
10. Есть много повышалок и возможность раскачать героя до максимального уровня, при этом без фанатизма (вы не найдете 100500 арен, чтобы раскачать нападение до 200; при игре в лейт статы героя редко превышают 40-50 даже с учетом артефактов).
11. Большая вариативность по стратегии и тактике.