Clan Wars v2.0
Перезапуск мода. Данная версия совместима как ванильной v3.1, так и с Universe v1.3
Особенности мода:
- Клановые Междоусобицы:
- В начале партии доступен только один из грейдов существ (на выбор)
- Можно разблокировать оба грейда с помощью умения “Преобразование города”
- Использование двух грейдов одной фракции в армии героя влечет штраф (см pdf-документ)
- Преобразование города: герой 10 уровня и выше может конвертировать захваченный город в свою фракцию, или перестроить город собственной фракции - при этом разблокируются оба грейда существ и перестраивается Гильдия Магов
- Особые Пути: взятие некоторых навыков героем приводит к переброске первичных статов - усилению одних параметров героя за счет ослабления других. С помощью «Особых путей» можно усилить боевые возможности магов или магические силы бойцов.
- Заклинания Карты Приключений:
- “Вызов подкреплений” доступен с 8 уровня и тратит 15% очков передвижения
- “Темный ритуал” в первый и последний день недели тратит только 25% очков передвижения
- Применение Рунической Магии в ПвП и осадах ограничено 10-ю ресурсами каждого вида за бой. Удвоена (по сравнению с 3.1) стоимость применения следующих рун: Руна энергии, Руна воскрешения, Руна боевой ярости. Цена остальных рун как в 3.1
- Жертвенная яма Инферно: приносит утроенный опыт. Дополнительно, первая жертва, сделанная героем, приносит 1666 очков опыта
- Существа:
- Валькирии - юнит 4 тира Северных кланов на замену Берсеркерам
- Некоторые юниты первого грейда Инферно получили резист к огню
- Рунные жрецы больше не иммунны к огню, но имеют сопротивляемость всем стихиям
и другие небольшие изменения
Более подробное описание + ИнструкцияСсылка на скачивание
