Сыграл первую миссию на новой версии, ну стало прям конкретно быстрее играть.
Скороход - штука имбалансная, конечно, достаточно лысого и ритуала, чтобы гарантированно дабл мувы иметь каждый ход. Единственное, стоило бы сделать, чтобы после двух юзов за день абилка переходила в состояние DISABLED, чтобы нельзя было нажать 3 раз(ведь в этом случае мана снимается, даже если мувы не даются).
Новая спеца тоже крайне сильная, как в плане возможности перекрываться и блочить стрелков воздушками в начале, так и в поздней игре: число элемов солидно скейлится и эти стеки очень боевыми становятся. Прошлая спеца не отыгрывала почти никогда, новая же делает пробивки в начале-середине прям очень легкими, мне кажется, прирост элемов от уровня должен быть ниже.
По самому прохождению - взял коричневые сапоги, наролил на старте машинки. Немного помучавшись убил личей на мастерской и призраков, купил тачки, убил без потерь всю старт подземку, на дольменах взял тьму(рассей в первом же т3 шрайне, замедло в первом же т1 на поверхности). Такой расклад на выходе на поверхность был.
кач

Дальше бил уже все подряд без потерь, словил свет с ветром, путь войны по дефолту, тачки менторнул в образло. До центра дошел даже раньше, чем вылез второй разведчик(хотя можно было и быстрее, если пограмотнее абузить скорохода). В подземке армии были весьма солидные, но без особых проблем порезал всех фурями под вампиком.
бои в подземке






Финальный тайминг - 2 неделя 4 месяца; 0 потерь существ за миссию.
финал


Единственный недостаток, который могу отметить - это то, что стартовый бонус теперь не имеет смысла, т.к. обе пары сапог получаются прям в начале прохождения(или это на рандоме так заролилось?))