Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Показать сообщение отдельно
#554
Старый 22.03.2025, 22:15
  #554
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Вообще разбивка скорости и инициативы настолько классное и очевидное решение, что я удивлена, почему это раньше не сделали. В Кингс Баунти всё работает шикарно. Есть эльфийские лучники с зашкаливающей ини и маленькой скоростью, которые ходят первыми, но их легко блокнуть, далеко не убегут. Есть гномьи дроиды-механики, которые по инициативе ниже, но свободно могут кайтить половину юнитов. А во вторых героях те же эльфы-лучники спокойно всех кайтили, потому что разрабы им сделали супер высокую скорость, чтобы ходили раньше, и это смотрелось тупо. В шестёрке и простигосподи сделали нормальный сплит ини и скорости, вот бы ещё сами игры нормальными сделали.
А шкала инициативы в пятёрке - это какой-то трындец, я так и не научилась в ней ориентироваться, такое ощущение, что там юниты ставятся каким-то рандомом. И очень круто (нет) ждать хода каких-нибудь энтов или ракшасов, когда битва уже в самом разгаре и все нормальные юниты по пять раз походили.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием