Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR
Показать сообщение отдельно
#648
Старый 25.03.2025, 19:19
  #648
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 863
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 863
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Сыграл четвертую.
Концептуально это все еще сложнейшая миссия кампании, но облегчения затронули и её. Тем не менее, её начальный этап все ещё весьма сложен, как минимум потому, что пробивки близкие к рмгшным, опыта для скейла имбовой спецы не так много, а билд приходится подстраивать под быстрые битвы с героями, а не тупо на избиение нейтралов.
Все еще есть абуз мувов с библиотеки, но если раньше телепорт из главного зала выводил к старту карты, то теперь он выкидывает в точку, где бралась руна, восстанавливая все мувы при этом.
Логика прохождения довольно проста - на 5 день берется замок ТЭ, в таверне Иранна, на старт 2 недели имеем 92 фурии и 40 ловчих, с чем идем штурмовать верхний правый замок. Благодаря увеличению числа стартовых рун, к этой осаде можно суммарно получить 5 спеллов, что обеспечивает выход в стенку + шар. Кач дефолтный - в приоритете замаксить Хаос и выйти в образло с лысым, на 13 день бой с Винраэлем в замке. Очень тяжелый бой, только прожатие Силы Доминиона и затупы ИИ в конце позволили выиграть, но оно того стоило. Кстати, стоит, наверное, убирать Силу из книжки после нажатия, раз оно единственное.

Винраэль


Дальше быстренько рашим остальные города, убиваем единственную оставшуюся сильную Ильфину, с которой падают зеленые сапоги и кольцо +20. На этом в принципе, зеленый игрок заканчивается.

Ильфина

Следом тотальная зачистка карты и выполнение квестов, кач стандартного хаосника - Обра-Чарик-Хаос + стартовая лога и нап. Полностью собрал школы Тьмы и Хаоса и половину Призыва, под конец сменторил нападение в Тьму. Не очень понял, что там с приходом подкреплений, кажется, что в начале карты была инфа о подходе хумов через полтора месяца, но по факту где-то на 7 неделе приходит сообщение явно со старыми таймингами. 

Подкрепы

Впрочем, о реальных таймингах узнать мне не удалось, так как к Файдаэну я добрался на 1 день 8 недели, тогда же и состоялся финальный бой. Новый способ обойти ворота прикольный, хоть и не очень наглядный, не сразу понял, куда надо идти. Бой плотный, но на этом тайминге колды под каналом друидов вполне хватает, чтобы выиграть это хаосом.

Финал

Вложения
Тип файла: sav segref_vinrael.sav (334.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: sav segref_faidaen.sav (336.7 Кбайт, 5 просмотров)
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием