Re: [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine
Ради чистоты эксперимента проверил работоспособность импорта моделей из архангела в 3DsMax2018 по
инструкции из видео , всё сработало с первого раза и ни одной загвоздки, понадобилось менее 2 минут.
__________________
✍
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков