Theourden3. замок инферно выглядит как крепость влателина с визуальным щитом
Насчет этого могу подсказать. В папке MapObjects ищи файл Inferno.(AdvMapTownShared).xdb
В нем нужно поменять Model, Animset, Effects. И , возможно, Interior.
Проще всего это сделать так - заходишь в редактор карт, ставишь дефолтный замок инферно и крепость властелина. И все значения, что я указал выше, надо скопипастить в дефолтный инферно замок и смотреть по изменениям.
Затем, пакуешь мод в формате h5u. Но спешу предупредить, что сие действие может вызывать проблемы на каких то картах, особенно если там меняли ванильную отстройку.


