ArmageddetsЯ тут решил с Фреш модом погенерить новый шаблон и оказалось, что Фреш мод багует расклады - он убирает охраны с артефактов и ящиков пандоры и они без охран валяются.
Я так понимаю, речь про это:


Но ФМ здесь точно не причем т.к. это скрин из СоДа без ФМ.
Да и никакие изменения по генерации охран точно не делались.
Проблема в настройке шаблона, вот здесь не указан ни один тип монстров зоны, поэтому они и не генерятся:

Также рекомендую очистить колонку "Border guard":

Все изменения генератора тестировались без нее, поэтому теоретически может возникнуть какая-нибудь проблема при соединении зон, но может и не возникнуть.
Добавлено через 8 часов 50 минут
Возможно будет полезно - во
Фрешмоде появились
расширенные настройки генерации шаблонов, которые позволяют:
- Включать дополнительные игровые опции.
- Исключать или ограничивать любые объекты на карте, а также артефакты и заклинания.
- Задавать расположение зон и их соединение дорогами.
- Настраивать расположение хижин провидцев.
- Указывать стартовую отстройку городов и бонусы для ИИ.
- Изменять ценность объектов карты и монстров.
- Балансировать зоны по армии и утопиям.
- Указывать минимальное/максимальное расстояние объектов до дороги, центра зоны, а также из отталкивание друг от друга.