Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Плагин Fresh Mod для SOD
Показать сообщение отдельно
#494
Старый 06.04.2025, 00:42
  #494
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 172
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 172
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ as239#8913
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

ArmageddetsЯ тут решил с Фреш модом погенерить новый шаблон и оказалось, что Фреш мод багует расклады - он убирает охраны с артефактов и ящиков пандоры и они без охран валяются.
Я так понимаю, речь про это:

Но ФМ здесь точно не причем т.к. это скрин из СоДа без ФМ.
Да и никакие изменения по генерации охран точно не делались.

Проблема в настройке шаблона, вот здесь не указан ни один тип монстров зоны, поэтому они и не генерятся:


Также рекомендую очистить колонку "Border guard":

Все изменения генератора тестировались без нее, поэтому теоретически может возникнуть какая-нибудь проблема при соединении зон, но может и не возникнуть.

Добавлено через 8 часов 50 минут
Возможно будет полезно - во Фрешмоде появились расширенные настройки генерации шаблонов, которые позволяют:
  1. Включать дополнительные игровые опции.
  2. Исключать или ограничивать любые объекты на карте, а также артефакты и заклинания.
  3. Задавать расположение зон и их соединение дорогами.
  4. Настраивать расположение хижин провидцев.
  5. Указывать стартовую отстройку городов и бонусы для ИИ.
  6. Изменять ценность объектов карты и монстров.
  7. Балансировать зоны по армии и утопиям.
  8. Указывать минимальное/максимальное расстояние объектов до дороги, центра зоны, а также из отталкивание друг от друга.
Kventin вне форума
Ответить с цитированием