Сыграл вторую, здесь изменения ощущаются уже прилично.
Очень душное начало, все три героя на поверхности выброшены в ситуации, когда почти ничего не бьется со старта, раньше хоть опция была слить всю армию в одного, теперь вообще тяжко. Пошел играть расклад, когда Кан ловил обру на втором уровне, а Удун почти сразу выходил в фул логу с нахождением(а еще коричневые сапоги упали в могиле). Пирр какой-то вообще непривлекательный герой, хотя бы стартовый хаос ему дать стоит, раз уж спеца на шар. Еще есть варианты, когда его спеца багается и не позволяет завершить бой. Словил такое, когда гоблины с предательства перешли на мою сторону - стоит там в общем проверить условия, при которых бой может оставаться в состоянии выключенного автозавершения.
Баг с Пирром

Помучавшись первую недельку, Кан таки вышел в какие-то базовые уровни, его спеца на ранних максимально эффективна. Более-менее стал пробиваться, открыл оба прохода от Ур-Хиноха, к концу третьей через проход с волками вышел к Хроттару. Соединил армии с двух городов у Удуна и он начал бить уже почти все. Спеца его сломанная максимально, прежде всего тем, что пересозданные юниты убираются в 0 атб и очень легко успеть позвать гейты или заблочить стрелков. На пути войны быстро двинулся к Тор Храллу, повезло тоже поймать обру, по итогу на 5 неделе соединил армии с 3 замков и вышел в довольно приличный кач. Тем не менее, пришедший на этом тайминге первый хум вызвал огромные проблемы - тотальное превосходство по мясу и статам, очень сильная баллиста, да еще и забайтить его на бой в городе никак не получалось. В поле бой вытянул с очень большим трудом и серьезными потерями, без имбовой спецы Удуна тут было бы точно не вывезти. По крайней мере, сохранил всех собак и почти фул чертей, чтобы дальше пробиваться.
Бенедикт


На фоне этого, у Сигрифа все было довольно просто. Даже несмотря на то, что особо сильного сп собрать не удалось, Влад упал с первой попытки без особых проблем.
Влад


После первого хума Удун двинулся в западную часть карты, пробился к двум оставшимся городам и собрал с них армии. Солидно прокачался и нашел кое-какие арты, но пришедший вторым Бертран опять доставил очень много проблем. Снова куча мяса для тайминга 9 недели и снова полное нежелание драться в замке, несмотря на большой перевес. По статам хотя бы в этот раз было все относительно ровно и в этом бою удалось избежать критичных потерь, хоть и достаточно много траев ушло. Опять же, с трудом представляю, как это бить без спецы Удуна.
Бертран


После этого боя вернулся к стартовым замкам - там осталось много изначально непробитого. Но, неожиданно, третий хум пришел буквально через 2 с половиной недели, пришлось переигрывать сейвы даже. Немного перекачался, заменторил Кана до 29 лвла, привез 80 питов в Хроттар и отправил его чистить северо-восток карты. Удуном вернулся к Тор Храллу и подрался с Валерией, мяса там было очень много, но преимущество в инициативе у меня уже было слишком огромное(32 лвл) и победа была довольно легкой. После этого делать демонам на поверхности уже по сути нечего - вплоть до финальных боев миссии больше ни одного хума не пришло.
Валерия


У Сигрифа тем временем продолжалась довольно несложная игра. Взял пару артов на сп в Шио, сбросил машины в образло и почти сразу после ритуала вернулся обратно драться с демонами. Вот здесь самое важное изменение - если раньше там у всех было просто море мяса и без абузов ученого и призывов войск с поверхности было вообще неиграбельно, то теперь все трое комфортно убиваются хаосным билдом.
Демоны в Шио





Дальше спокойно зачистил Шио полностью, собрал все возможные усиление. Со всей накопленной за это время армией, без особых проблем убил Кха-Белеха. Ну бой стал прилично проще, прежде всего из-за того, что только один стек чертей, еще и призванный, что позволяет почти гарантом законтролить его на ОУ. Мяса хватило ровно, наверное, можно бы было пойти драться раньше, но, если честно, особого желания душиться не было.
Кха-Белех



Ну и финал - две горы мяса под кучей резистов, но в кои-то веки у нас что-то еще более имбовое. Если на Файдаэна еще пришлось пару-тройку траев потратить, то Дункан упал с первого раза без особых проблем. Победа.
Финальные бои





Общие впечатления двоякие. Раньше миссия была ОЧЕНЬ тяжелой и душной, теперь она стала, конечно, проще, но менее душной даже не близко.
Крайне сложный и рандомный старт на поверхности, который вытягивается в основном только полностью поломанной спецой Удуна. Мне все-таки кажется, что спеца должна быть реализована через перемещение имеющихся стеков, а не создание новых, это на самом деле, совсем не сложно сделать. С другой стороны, тогда точно нужен будет полный ребаланс поверхности.
Не очень понятны тайминги прихода хумов. Первый приходит на 5 неделе и быть готовым к этому очень трудно. Возможно, в его дизайн заложено то, что игрок должен пожертвовать какими-то городами, но если так делать, то скорее всего лишишься сразу трех городов. Приход третьего тоже оч странный, всего через 2.5 недели после второго, равно как и полное затишье после этого. Не знаю, задумано ли так или что-то сломалось.
С другой стороны, линия Сигрифа стала очень и очень комфортной для прохождения.
Лучше, чем было, в любом случае.