4xNoobМне зашла. Не сказал бы что что то прям что то революционное в жанре, но мелкие фишки выглядят круто.
1. Заряжаемые абилки. Сделали примерно как в Song of conquest с магией. Можно как кучей единичек заряжаться, так и спелы есть, которые бустят заряды. А потом за эти заряды зарядить ульту юнита либо просто героем стукунть.
2. Фракционные законы и прокачка. Прокачка у героя это лайтовое колесо из пятерки (причем некоторые поднавыки комбятся друг с другом, к примеру в нападении есть поднавык который увеличивает урон, а если есть магия тьмы, т.е. ночи то удваивает эффект) А законы это такое дерево технологий, причем довольно разнообразное и можно комбить со специализацией героя или просто пойти в какой нить билд. НУ там правда условно можно разделить на мили, стрелки и застрельщики, но все равно прикольно.
3. Визуал. Тут 100% вкусовщина, привикнуть надо и можно играть. Да и сейчас я бы не сказал что визуал плохой, просто другой. Что не понравилось это шрифт мелкий и никак его не увеличить.
4. По фракциям. Играл пока только за замок, удивился от стреляющих киборгов (ангелов) за другие фракции не играл пока, но судя по описанию навыков у юнитов как будто бы играются по разному. Всяко лучше чем в 3ке, где по сути просто шкурки юнитов разные и циферки чуть отличаются.
спасибо те добрый человек за более менее адыкватное мнение, а то это нытье от других геройщиков что все там всрато и не так как было раньше уже читать сил просто нет, ты правильно написал к игре нужно привыкнуть это раз, во 2х она еще сырая, год где то уйдет на ее отладку, да, визуал вкусовщина, но опять же нужно время чтобы к нему привыкнуть, зато механики прикольные, лично я пока всем доволен, и очень жду релиза))