АвторИсцеление
Восстанавливает выбранному персонажу 100+20 за 1 ед. интеллекта ед. здоровья.
Восстановление
Возвращает павшего в бою персонажа к жизни (работает только во время боя).
Очищение
Магия воды. Снимает с выбранного персонажа негативные эффекты.
База
Создает на клетке с водой, зыбучими песками и т.д. устойчивую поверхность.
Число клеток подвергаемых эффекту за одно применение равно интеллекту.
Укрепление
Выбранная цель получает +20 к защите и +2 за каждую единицу интеллекта.
Замедление
Выбранная цель получает -50% к СП.
Стена
Выбранная цель получает иммунитет от следующей физической атаки по себе.
Преграда
Создает на двух соседствующих клетках препятствие, здоровье которых равно 200.
Ускорение
Выбранный союзник получает +3 к СП.
Воздушный барьер
Меткость и урон дальнобойных атак по выбранному персонажу снижается на 45%.
Воздушные лезвия
Защита выбранной цели опускается до 0.
Как все эти "штуки" работают в плане "дальности"? Нужно "стоять впритык" или можно с любого расстояния?
АвторВосстановление
Возвращает павшего в бою персонажа к жизни (работает только во время боя).
Как понимать "работает во время боя"? Сэр Кир
как-то раз использовал эту штуку уже фактически после боя. Значит ли это, что после сражения можно "обойти все трупы" и применить эту штуку? Если да, то чем тогда оно отличается от "воскрешения вне боя"?
АвторВолшебный тальвар
+7 к дальности атак.
К дальности заклинаний эта штука тоже 7 прибавляет?