Сам задал вопрос - сам ответил.Никто не подскажет, как из Варгейма мод на новый визуал Гаргулий вырезать? Я нашёл мод отдельно, вырезал из архива все совпадающие файлы, но при запуске игры сыплется вагон ошибок. Видимо, надо где-то ещё чистить.
Решение 1: Правка внутри мода. (Несовместимо с обновлением Варгейма, когда оно выйдет - придётся повторять правку.)
- Ищем папку: \GameMechanics\CreatureVisual\
- В ней находим папку Academy и сносим файлы, связанные с гаргульей, коих три штуки.
Решение 2: Правка отдельным модом. (Вечно.)
- Создаём пустой мод.
- В нём папку \GameMechanics\CreatureVisual\ и копируем туда файлы .xdb оригинальной гаргульи, коих три штуки.
(С папкой Creature тоже работает, не уверен, чем она отличается от CreatureVisual.)
__________________
✍
Опали листья кровью окропившись,
телами павших устлана земля.
В последний раз с противником сразившись,
сбежал герой о поражении отчаянно трубя.
Победоносной поступью шагая,
над полем брани вырос силуэт.
Склонился Серафим собратьев созывая,
в последний раз над ним сияет Божий свет.
Победой Ангелов сегодня бой окончен,
увы но тем боям конца и края нет.
Когда же миром будет люд доволен?
Ведь "Не Убий" твердит Святой Завет!
Опали листья кровью окропившись,
телами павших устлана земля.
В последний раз с противником сразившись,
сбежал герой о поражении отчаянно трубя.
Победоносной поступью шагая,
над полем брани вырос силуэт.
Склонился Серафим собратьев созывая,
в последний раз над ним сияет Божий свет.
Победой Ангелов сегодня бой окончен,
увы но тем боям конца и края нет.
Когда же миром будет люд доволен?
Ведь "Не Убий" твердит Святой Завет!