celt;25013Зачем замедление класть на осепленный стек?!
Чтобы быстрый юнит не проснулся следующим ходом. Пример:
Мои войска - пачка друидов и пачка эльфов.
Вражеские - пачка фениксов.
1й ход
- Фениксы летят на друидов.
- Я кастую блайнд, отхожу друидами и пропускаю ход эльфами.
2й ход
- Я кастую замедление на фениксов и пропускаю ходы друидами и эльфами.
3й ход
- Я стреляю друидами, вешаю блайнд, пропускаю ход эльфами.
4й ход
- Я стреляю друидами, стреляю эльфами
- Фениксы умирают
Битва выиграна, однако если бы я вторым ходом не повесил слоу на фениксов, а просто стрелял бы, тогда на третьем ходу проснувшиеся фениксы меня убили бы.