Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#958
Старый 08.08.2025, 15:14
  #958
^
L'Garold
 
Аватар для L'Garold
📖
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 106
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: Модостроительство

2 vova2112

Работает ли ваш метод по конвертации файлов без использования майи если нужно конвертировать не модель с анимацией, а просто статичную модель для глобальной карты?
Если да, то можно изложить правильную последовательность действий в таком случае?
Я немного по импровизировал - у меня выдало следующее в окне логов:

Can't get Geometry exporter settings,
check UserData.xml in "ObjectTypeDataMap" section/

Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file...
Warning: Materials.[0] contain invalid material reference

Can not load skeleton granny filec:\gamers\heroes of might and magic v - tribes of the east\Editor\H5MMods\NewObject\bin/Skeletons/8A0B.. (в общем имя файла)

Предполагаю, что ошибка материала связана с тем, что я не назначил модели материал в максе, только развёртку сделал. А вот по поводу остальных пунктов не знаю совсем.
L'Garold вне форума
Ответить с цитированием