elizbar1967Добавлено через 6 часов 10 минут
Вот еще пожелание. Элементали смерти 8 штук. Мало. Дайте 30, чтоб насладиться ими. А то быстро потерял их...
Касательно начального стэка элементалей тьмы - пришлось бы в таком случае и отряд единорогов увеличить, ибо стэк из 30 элемов - внушительная сила на начальном этапе карты. Но на карте есть возможность разблокировать их двеллинги и тем самым собрать приличное элементалей тьмы. Для этого надо во втором акте в пещерах с грибами проявить любопытство🙂
Добавлено через 22 минуты
furkaПрошел карту на ветеране,что можно сказать карта очень красивая и детализированная,на счет кат сцен можно сказать что как будто смотрю сериал,очень круто видно что автор постарался над картой,особенно заметно по сравнению с картой аграила которая была просто хорошей а тут и много квестов и довольно интересные пробивки,но как для меня проблемой является сложность в начале через чумную палатку на каспаре все зачищается без каких либо проблем(даже просто) к сожалею мне показалось что конец немного душноватый т.e на противника кидается рассейка и он нечего сделать не может,наверное было бы хорошо повысить резисты да и на карте доступна фулл магия тьмы что дисбаланс из за вампирки,ослепы и берса,не понял загадку у мага немного в итоге просто забил на него, конец все равно понравился из за нетипичности что андриус внезпно предаст каспара,еще не нашел ключ (оранж),всю карту обшарил,прикол еще в том что нету ограничений по времени что тоже фигиво,а так в плане багов не должной работы скрипта не нашел(что меня удивило для первой версии),спасибо за прекрасную миссию))
furka, спасибо за отзыв, очень рад, что карта вам понравилась)
Касательно повышение резистов врагам - у эльфов и у Готфрида резисты довольно высоки (у всех магическое сопротивление, у некоторых арты на резисты + боевые единороги). Предположу, что вы нашли спрятанный посох Сар-Иссы, поэтому резисты и не доставили вам проблем. Если конечно инициатива у противника средняя или низкая, тьма много решает, а вот если будет выше, враг успеет некра проредить солидно, Элеас не даст соврать😄 Да и не во всех пробивках тьма поможет - те же элементы сета некра охраняет нежить, а плащ Сандро на карте забанен. Оранжевый ключ игрок получает, если полностью изучит библиотеку ордена Белой Лилии, а за оранжевым стражем его ждет опциональный босс.
И да, рад слышать, что багов не было обнаружено) По сравнению с Холмом мертвецов карта действительно шагнула намного вперед с количеством скриптов, и все это отладить было то еще занятие😅
Еще раз благодарю за прохождение и отзыв)