Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кошмары - сильный стек? Может, даже поломанный?
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 19.09.2025, 14:33
  #1
^
Cikonio
 
Аватар для Cikonio
📖
Регистрация: 28.09.2021
Сообщения: 46
Регистрация: 28.09.2021
Сообщения: 46
По умолчанию
Кошмары - сильный стек? Может, даже поломанный?


Господа и миледи, всем нижайший поклон, здравствуйте!


Если позволите, сегодня Ваш покорный слуга хотел бы порассуждать на одну тему. Тему Кошмаров - как говорят многие, уберстека Демона (цит. Someone Uknown, крайне сильный игрок на РМГ), как некоторые - просто имба, которая своим присутствием вносит огромный импакт на поле боя, сначала в один рог, а после призыва - в два, наводя такую суету под местами нечестными характеристиками и способностями, что иногда и диву даёшься, разве нет, что 5ый уровень существ делает столько, что и не каждый 6ой?


Позвольте начать.


Как Вы к ним относитесь? 


                                                                                                                                               


Что же можно было бы выделить, как плюсы Кошмаров? Именно пылающих коней, не пепельных сжигателей-альтргрейда?


1) Колоссальные характеристики. Если смотреть по палате в среднем, то не считая абсолютно сломанной, простите, инициативы, то атака, защита, планка Вашего запредельного урона и здоровье - крепкие и надёжные, почти высшего порядка, наравне с такими монстрами, вроде личей, монахов и сияющих во всех смыслах единорогов.


Более того, факт того, что у Вас два таких стека помножает вышенаписанное скромнейше минимум на полтора с Призыва из Врат. Да, также и умеют Личи вне боя из некроэнергии и монахи с тренировки - но механики пополнения нестабильны, а Кошмары всегда призывают своих друзей - зачастую, под множащими модификаторами - столько же или даже кратко больше.


Из-за того, также, что у Демона много нападения - атака Кошмара становится местами запредельной.


2) Нечестная инициатива.


Наравне с фуриями, из существ родных замков, в игре нет никого, кто мог бы обогнать кошмаров. В два стека и под ускором - ну не сказка ли?


Огромная скорость в - 8. Сапоги на скорость, ауру скорости или тактика - куда же спрятались наши враги?


3) Способности.


Позвольте к самому сладкому, помимо инициативы.


Атака страхом.


Аура ужаса.


Позвольте с первого.


Как мы знаем, вероятностные способности, господа, высчитываются по принципу, у кого больше здоровья - у атакующего или защищающегося? 


Позвольте рассказать самое прекрасное. Маленькая деталь, превращающая кошмаров в пылающих терминаторов.


Дело в том, у Кошмаров и их сородичей расчёт перед срабатыванием пугалки идёт ПОСЛЕ удара. То есть, господа - мы сначала бьём нашим рогом красивым с носа, сносим противнику здоровье под нечестными показателями напа демона, а потом уже измученная жертва начинает пугаться. Неплохой фактор 0.8 срабатывает часто после калечения ударом, под солдаткой - 1.6 


Чем больше вы дали атаки кошмарам, тем больше факт, что вы будете гонять вашего врага по полю боя двумя кошмарами как футбольный мяч.


 


                   


Даже обычная удачливая атака увеличивает шанс прока и противник теряет всю свою инициатива, покидая АТБ-шкалу.


Аура ужаса.


Простите мой пафос. Если согласно лекалам Нивал, кольцу, срубающее Боевой Дух на 2 стоит 7000. То получается, снижение боевого духа кошмаров можно оценить на 11500?


4) Юнит боевого плана. Юнит плана защитного.


Как можно скорее, чтобы Вас не перегружать информацией спеша закончить, я бы скромнейше сказал, что Кошмары могут всё - атаковать, распугивая врагов, больно ударяя и влетая в файт, принимая удар на себя и наводя шороху, источая кроводрожиловую ауру.


Также и обороняться, верно? Под ауру скорби не хочется подходить. Кони могут убежать, на огромной скорости и инициативе опередить планету всю и запретить людским коням, всадникам Лиги или другим врывателям подойти близко. Знаете, рашить на этих пылающих господах одно удовольствие. 


Вряд ли в игре есть хоть ещё один стек, который уважают так сильно.


А как считаете Вы?


...


Ребят, я заболтался. И простите мой Пафос. Как вы оцениваете кошмаров?


На РМГ, несмотря на скромный прирост?


В РТА, где каждый юнит ценится, оценивается и проходит беспощадную проверку временем?


Это уберстек? Или трудяги, которые потелялись на фоне Пепельных Коней Преисподней?


...


                                                                                                                        Любой в Рай входящий... ?
                                                                                                                                                                                               И Таинство творящий... ?
                                                                                                                                                                                                 Узри же... дорогу... ?
                                                                                                                                                                                      К Единственному Богу... ?

Cikonio вне форума
Ответить с цитированием