Pavlinhoне понял чего-то, а чем ваша идея отличается от альтернативных? те чтобы можно было строить ВСЕ, без замен каких-то зданий? и чего же тогда интересного....альтернатива - это когда ты выбираешь под свой стиль игры существ и соответствующих зданий, или под конкретную карту....ну как там в 4-х было, плохо помню уже, ну например, можно было строить существ - волков, или альтернативу- эльфов, одни стрелки хорошие, а волки например - что-то другое хорошее....и человек-игрок выбирает то, что ему ближе....
Мне тоже нравится система альтернативных существ в 4-ке, но в 5-ке чисто механически она сделана лучше. Ну вот например у нас есть защитный юнит - Архангел и нападающий - Серафим. А что добавить альтернативным сущетсвам? Количество абилок в игре, к сожалению, ограничено, поэтому сделать что-то уникальное врядли получится, а увидеть ещё одного титана, но с крыльями или чувака с большим мечом как в 2-ке и выполняющим такую же роль, что и серафим честно говоря, не очень хочется. Поэтому я за одного особенного юнита для каждой фракции, который бы расскрывал фракцию с какой-то неожиданной стороны.