5) Опишите более подробно что именно вы сделали? Вы добавили им анимацию "каста" Ливня?
*В моем моде Арбалетчики имеют такой навык и там все работает нормально.
Добавлено через 19 минут
1) Цена зависит от ХП юнита, считается автоматически. Запас можно увеличить в DefaultStats.xdb и при желании сделать "фактически" бессконечным.
2) Специализации героев на существ (классические) +атака и защита нет возможности поменять. В DefaultStats.xdb можно найти параметры некоторых других специализаций и нестандартных спецов, но поменять только число, а не сам бонус.
4) В DefaultStats.xdb можно настроить Ауру Коней. Взрыв демона вроде считается за Закл(Абилити) и цифру надо искать там. Либо Взрыв зашит в ЕХЕ и я путаю его с другой Взрывной абилкой.
6) В дате есть файлик со всеми существующими Абилками. Включая вырезанные но рабочие (Имун к эф. мгн. смерти/взрыв при смерти).
7) Урон героя %-й от макс хп существа соответствующего уровня. Можно настроить % в DefaultStats.xdb. Но не поменять механику.
8) Как уже написали на сундуки с артами можно повлиять через DefaultStats.xdb.
9) Все тексты находятся в texts.pak. Лежит по соседству с data.pak.
______ ____
3)Лучше более подробно напишите, на примере что вы хотите сделать.