temnyrizarтаак... а это как исправить?
Наверно, делаешь неправильно текстуры. Я просто заменил в idle00 все /Textures/Effects/FireSequence/
Red/Fire00.xdb#xpointer(/Texture)"/> на /Textures/Effects/FireSequence/
Blue/Fire00.xdb#xpointer(/Texture)"/> и всё ок. Пробовал пережимать и сохранять без мипмапов, но дефект был совсем другим, как от сжатия текстуры.