Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine
Показать сообщение отдельно
#39
Старый 02.11.2025, 23:31
  #39
^
auromolean
📖
Регистрация: 27.03.2024
Сообщения: 20
Регистрация: 27.03.2024
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine

Pavlinhoможет просто вывернуты внутрь нормали?

Тоже сначала так подумал, пофиксил их, но ничего не поменялось, а когда попробовал приложить текстуру для проверки UV, то модель просто стала красной, судя по всему там на каждом вертексе UV = 0,0.
vova2112Всё так и есть. Если добавить модификатор Unwrap UVW, то можно увидеть, что координаты текстуры располагаются предположительно по мировым координатам и у модели не настроена текстурная сетка, отсюда и проблемы.
Чтобы их решить надо назначить материал модели и настроить текстурную сетку под исходную текстуру.

Спасибо, попробую подогнать UV в блендере или 3ds max.
Pavlinhoа какая там текстура должна быть?

Текстуру загрузил в ту же папку на гугл диск (в dds и tga форматах): https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1k_flQrjwj4j13_6ZB8RDx4-MByRP4IJt

Сама модель находится в игровых файлах вот тут data/Arenas/Town/NewInferno/arc.xdb
auromolean вне форума
Ответить с цитированием