auromoleanПолучилось починить UV в блендере, для начала просто конвертировал WRL в OBJ и при импорте в блендер UV уже выглядел лучше, видно было что текстура накладывается, хоть и не совсем корректно, в итоге нужно было лишь отзеркалить UV по Y и текстура применилась как положено.
Всем спасибо!
там в блендере есть плагин, который сразу врл может импортить...ну уже поздно, задача решена = хорошо, но я вчера когда смотрел врл, во 2 раз уже - там нормальная развертка вроде была, я потому и попросил текстуру (чтобы не искать по папкам ), посмотреть как ляжет )))) ну ладно )))