Pavlinhoтам в блендере есть плагин, который сразу врл может импортить...ну уже поздно, задача решена = хорошо, но я вчера когда смотрел врл, во 2 раз уже - там нормальная развертка вроде была, я потому и попросил текстуру (чтобы не искать по папкам ), посмотреть как ляжет )))) ну ладно )))
Да, возможно надо было сразу плагин для блендера попробовать, импорт WRL в 3ds max видимо как-то некорректно UV считывал