Отыграл на герое 2,5 месяца и обломался в финале. Давно не видел таких геморройных карт. Все вроде бы сделано с любовью, но вышло бестолково до безобразия: 1) спеца ГГ никакая, да и сам он весьма странный тип, впрочем, как и его "товарищи"; 2) зачем четыре героя, двух из которых надо беречь от нападений врага (а церквушек нет); 3) с порталами явный перебор, враги так и лезут из каждой щели, как тараканы в подвале гастронома;4) зачем кастрировать замок (в итоге нет паладинов для снятия заклинаний тьмы и ангелов для воскрешения) 5) ограничение уровня - это что за фишка такая (тем более в финале не слабаки); 6) отсутствие ментора - непростительная забывчивость; 7) гнать всех четверых героев на верфь в сжатые сроки весьма проблематично (и при этом нужно оборонять замок); 8) финальные непрерывные бои без возможности обмена войск и артефактами между четырями героями - это, на мой взгляд, какое-то недоразумение (главным раскаченным ГГ легко бы вынес всех). Вообщем, ощущения гадкие, буквально навязанные игроку автором. Предпочитаю, когда все зависит от игрока, а не от чьих-то хотелок. Тем не менее, спасибо автору за труд и творческих успехов.