Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании
Показать сообщение отдельно
#137
Старый 10.01.2026, 14:53
  #137
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 972
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 972
По умолчанию
Re: AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании

dredknightat the end of data.pak/scripts/advmap-startup.lua add this

 

then open any map, call in console

@movie("C6/M2/R1");

or any other cutscene by its abbreviation

В Повелителях работает, а в оригинале - нет. Можно как-то сделать для оригинала?

Добавлено через 4 минуты
dredknightT-posing means the chosen animation does not exist (or file corrupted?). May be it can mean the animation ends too early?

Try replacing on row 47 for file \DialogScenes\C6\M3\D1\DialogScene.xdb

 <AnimName>idle01</AnimName>

with 

 <AnimName>idle00</AnimName>

and see if it fixes that.

 

btw what does ActorAnimationIndex do exactly?

Замена idle01 на idle00 исправляет, но мне интересно, почему idle01 работает в оригинале, а в повелителях - нет. Может они где-то лежат в оригинале и их надо положить в мод, я не знаю.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием