dredknightat the end of data.pak/scripts/advmap-startup.lua add this
then open any map, call in console
@movie("C6/M2/R1");
or any other cutscene by its abbreviation
В Повелителях работает, а в оригинале - нет. Можно как-то сделать для оригинала?
Добавлено через 4 минуты
dredknightT-posing means the chosen animation does not exist (or file corrupted?). May be it can mean the animation ends too early?Try replacing on row 47 for file \DialogScenes\C6\M3\D1\DialogScene.xdb
<AnimName>idle01</AnimName>
with
<AnimName>idle00</AnimName>
and see if it fixes that.
btw what does ActorAnimationIndex do exactly?
Замена idle01 на idle00 исправляет, но мне интересно, почему idle01 работает в оригинале, а в повелителях - нет. Может они где-то лежат в оригинале и их надо положить в мод, я не знаю.