Карта с непонятным лором, которая много связана с предыдущими картами где твой главный герой умирает, как было с Грувером. По балансу перечисляю:
1. Зачем банить заклинания, если ты делаешь гномам бесконечный спавн с доп армией, что кстати тоже нелогично, каждого героя по 500 раз убивать.
2. Зачем резать опыт если ты установил предел уровня героя.
3. Зачем ставить за руну пламени охрану в 100 летней степени, в отличие охраны за топор, я ещё смирился с тем, что подчином можно топор спокойно пробить, но прлбивать 30к медведей, 30к воителей, 5к дедов, 30к гарпунеров, 10к берсов это на уровне "идиотизма"
4. Ландшафт карты максимально неиграбелен, и всё смахивает под один билд, билд на машинисте, поскольку из-за ограниченных шахт ты не можешь отстроить гильдию магии и пробиваться нормально с магией, также в бан входит реген, для чего тогда 1 паладин в армии, если любой пак его шотает
К неиграбельности ландшафта отмечу, что я играл с искусной логистикой тапками, тачки и магия света, что указывает на нормальный билд
5. Пророк, к которому невозможно попасть из-за высокого прессинга эльфов, если убить эльфов и пойти к пророку, начинается высокий прессинг гномов, через которых ты можешь лишиться всех своих замков.
В общем, карта максимально неиграбельная на герое, какой бы ты билд не вкачал, как бы ты хорошо не играл.
Оценка: 4/10