Иказкан
Бескрайнее небо - порою ясное и голубое, иногда меланхолически серое, а временами - мрачное и темное. На его ночном полотне невооруженному глазу открывается чудесный вид бесконечных звезд, а днем - вездесущего солнца, светлого и жаркого. Небо, принимающее в гости капли дождя и грозовые тучи, для Иказкана и его обитателей чуждо. Вместо него, подняв взгляд, можно увидеть лишь гранитный потолок. Оказавшиеся здесь представители людского рода мало что помнят о своем прошлом и обстоятельствах что привели их сюда, но лишь местному может быть не очевидно, что Иказкан находится глубоко под землей. Клаустрофобия, однако, никому не грозит - разделенные похожими на реки лавовыми потоками просторы этого города очень велики, а на уровень освещения окрестностей жаловаться не приходится. Архитектура - вдохновляет своей красотой, обильные удобства и радушие местных жителей спасают от уныния.
Давным давно, группа людей из Тезота, по неизвестной теперь уже им причине, оказалась в этом загадочном подземелье, и от незавидной участи закончить свое существование какой-либо трагедией - голодом, зубами монстра, ожогами - они были спасены приютившими их у себя ивилаями. Что такое Тезот - страна, континент, или нечто другое, никто не помнит, и как давно всё это произошло - тоже. В Иказкане не принято вести отсчет времени, время суток никогда не меняется, а образ жизни местных обитателей слишком отличен от человеческого. Как бы там ни было, времени прошло много и сейчас, впервые с тех самых пор, под землей оказалась новая группа людей. Истории о поверхности ивилаям всегда казались очень занимательны, но острого повода найти к ней путь у них не возникало. В этот раз, однако, в числе заблудших людей оказалась очень раздосадованная таким положением дел особа, и на её тоску по родному дому и дневному свету откликнулась Óна, своего рода неформальный лидер обитателей подземелья. По её просьбе был дан старт организации беспрецедентной экспедиции - вверх, к Тезоту!
Обитатели подземелийИвилаиКоренной народ Иказкана, составляющий основную часть его популяции. Вне всяких сомнений - самые загадочные создания подземелий. Внешне похожи на человека, но лишены изъянов - каждый ивилай обладает аккуратными чертами лица и стройными пропорциями тела. Невысокого роста - от 24 до 29 тин, с великолепными крыльями на спине, которые дают им возможность свободно перемещаться по огромным просторам родного Иказкана; волосы у них растут лишь на голове (+ ресницы, брови), а прически принято носить длинные; уникальная пищеварительная система органов полностью растворяет пищу и выводит её остатки через потовые железы, при этом сам пот имеет приятных запах. Половые органы и способность к репродукции отсутствуют, хотя у женщин всё-равно есть декоративная грудь, что в комбинации с остальными факторами заставляет задуматься об искусственном происхождении этих существ. Рога на их головах указывают на возраст, чем они длиннее - тем ближе конец жизненного цикла.
Когда сердце ивилая останавливается, его тело дезинтегрируется, но Óна может вернуть его к жизни, и "платой" за это становится часть воспоминаний - не её потребность, а натуральная реакция организма при восстановлении тела. При этом естественный цикл жизни ивилаев составляет около двадцати лет. Это позволяет им существовать очень долго, но не уставать от повторения одного и того же. Ивилаи неспособны постичь многие концепты к которым привычен человек - ложь, иерархия, идеология, жестокость и многое другое им совершенно чужды. В их обществе нет денег и даже бартера - предоставление товаров и услуг осуществляется по мере возникновения потребности и наличия на то желания (пример: в Иказкане оказываются люди Тезота -> возникает необходимость в снабжении их жильем -> добываются материалы, строится дом). Некоторые люди пытались злоупотреблять этой необычной системой отношений для личного обогащения, но вскоре выяснилось что в накопительстве смысла здесь мало, а местные хоть и добродушные, но не настолько наивные что будут выполнять дурную работу.
[Персонаж может летать], [иммунитет к болезням разума и тела], [иммунитет к соблазнению], [пламя Иказкана], эстетичность +10.СордыЗдоровяки, средний рост которых составляет 50 тин. Традиционно живут в кавернах в одиночку, с партнером или с детьми до времени взросления последних. Предпочитают проводить время за любимым занятием, самыми распространенными среди которых являются кузнечество и добыча полезной руды. Миролюбивы по своей натуре, но при необходимости могут за себя постоять, в чем им помогает несравненная физическая мощь. Основная диета состоит из мяса различных животных и чудищ подземелий. Могут иметь нестандартные уши, на головах растут рога, но многие сорды предпочитают их для удобства спиливать.
[Персонаж наносит двойной урон в ближнем бою], [здоровье в два раза выше], [эффективность физической работы выше], +5 к стойкости, +5 к телу. МирдарыНе имеют волосяного покрова, незрячие (глаза почти что белого цвета, обычно спрятаны за прикрытыми веками), но с отличным слухом и иммунитетом, очень активные и работоспособные - живут в туннелях, которые сами же и выкапывают, в составе отдельных семейств, возглавляемых самым старшим представителем рода. Обычно питаются насекомыми, растениями и грибами.
[Иммунитет к болезням тела, иммунитет к яду], [отменный слух, доступ к обнаружению], [защита от негативных эффектов уменьшающих меткость и уклонение], +5 к проницательности, +5 к энергичности.ФурииПокрытые шерстью гуманоиды с животными хвостами и ушами а также соответствующей физиономией, отличаются отменным обонянием и острыми когтями на руках и ногах. Племена фурий проживают в прохладных полостях вдали от жаркого Иказкана. Во главе племени стоит лучший охотник племени.
[Отменное обоняние, доступ к обнаружению], [СП в два раза выше], [иммунитет к критическим атакам], +3 к телу, +2 к проницательности, +2 к стойкости, +2 к энергичности. ЭльмыЭбонитовые чародеи-одиночки, предпочитающие избегать общества; чаще всего заняты какими-либо исследованиями. Живут там, куда их занесут их интересы; едят то, что подвернется под руку. Имеют заостренные уши.
[Один раз за бой персонаж переживает фатальную атаку и остается с 1 ед. здоровья], [дух в два раза выше], [персонаж способен уклоняться от заклинаний], +5 к разуму, +5 к стойкости. Люди ТезотаРазнообразные жители "поверхности". Некоторые угодили в Иказкан "давным давно", другие - недавно, третьи - были рождены первыми. Всего людей на территории Иказкана и его окрестностей несколько сотен.
Нет воспоминаний о жизни на поверхности, возможность воспользоваться лесенкой судьбы, выбор одного из сообществ, 21 ед. характеристик для свободного распределения, но не более чем 7 в 1.ХарактеристикиРазум+0.3 к обучаемости.
+10 к духу.
Тело+1 к выносливости.
+10 к здоровью.
Проницательность+2% к меткости.
+2% к уклонению.
Стойкость+1 к защите
+1 к защите от элементов.
Энергичность+0.3 к СП.
+0.3 к ОД.
Эстетичность+1 к обаянию.
+1% к шансу критического урона.
Базовые характеристики равны 10Обучаемость: 3
Дух: 100
Выносливость: 10
Здоровье: 100
Меткость: 20%
Уклонение: 20%
Защита: 10
Защита от элементов: 10.
СП: 3
ОД: 3
Обаяние: 10
Шанс критического урона: 10%
СообществаВ Иказкане нет обычая собираться в какие-либо организации, но люди, видимо в силу неких природных инстинктов, неизбежно тянутся к группам по интересам.
 | Лакеи Óны Óна, несомненно, самая важная и могущественная персона не только Иказкана, но и всего подземелья. При этом, она хоть и пользуется большой любовью и почтением со стороны обитателей этих краев, особого статуса в обществе не имеет. Это не королева, перед которой принято склонять колено и целовать её стопы, а причудливая подруга к которой ходят за помощью и советом. Тем не менее, некоторые особо впечатлительные и фанатичные люди всё-равно вознесли Óну до божественного статуса и основали в её честь нечто вроде культа. Бонус: убеждение - "Лакей Óны" - аффинитет к огню, иммунитет к соблазнению, доступ к изучению заклинаний "Сфера Óны" и "Последний час", умению "Раскол действительности". |
 | Воины подземелий В сравнении с местными обитателями человек менее вынослив и хуже адаптирован к жизни под землей, а потому очень уязвим перед разнообразными и агрессивными созданиями что населяют эти края. Это сообщество было основано с целью решения этой проблемы: здесь люди берут уроки воинского мастерства у лучших мастеров Иказкана и, из-за особенностей своего мышления, достигают даже тех высот, которые недоступны первоисточнику. Бонус: усиление некоторых навыков. |
 | Собиратели знаний Сообщество основанное лордом Картриджем с целью аккумуляции фактов о подземном мире. Он и его товарищи обмениваются новой информацией и занимаются её категоризацией для будущего использования. Бонус: +1 к случайной характеристике за каждые 15 записей о персонажах (нужно их встретить), городах (нужно в них побывать), убеждениях (нужно встретить того кто их практикует), навыках (нужно самому их знать или видеть как они применяются), происхождениях (нужно встретить их представителей) значимых событиях. |
 | Чародеи подземелий Вопреки тому что человеку колдовство дается труднее чем другим разумным жителям подземелий, особо упорные колдуны добиваются значительных успехов в этом ремесле; в этом им помогает обмен знаниями с товарищами. Бонус: заклинания затрачивают лишь половину лимита навыков. |
Сокровища Тезота | ?????? ???????? (Кольцо). Активное умение (1 ОД): подчиняет цель своей воле (проверка выносливости) - та выполняет приказания, но сохраняет свободу мысли. |  | ???? (Молот) Наносимый этим оружием урон равен максимальному здоровью цели. Меткость: 65% |
 | ????????? ???? (амулет) Возвращает персонажа к жизни если его здоровье опустится до нуля. Число зарядов равно параметру эстетичности. Заряды не восстанавливаются. |  | ????????? ????? (Губная помада) 50 зарядов для использования заклинаний. |
 | ?????? ?????????? (амулет) Удваивает наносимый персонажем урон. |  | ??????? ?????? ????? (Заколка) Иммунитет к негативным эффектам. |
 | ?????? ???? (платье) В начале боя накладывает на всех противников статус мрака. |  | ??????? ???? (Шлем) Дополнительный ход. |
 | ?????? ??????? Пассивная скрытность вне боя. Во время боя противники игнорируют персонажа при условии что у них есть другие цели для атаки. |  | ???? ???????? ??????????? (Шлем) Урон получаемый персонажем не может превышать 35% его максимального здоровья. |
Лесенка судьбы | Первая ступенька: матч против наследственности Персонаж получает от -5 до +5 к каждой характеристике. |  | Вторая ступенька: сокровища Тезота На выбор: 40% шанс получить случайное сокровище Тезота или 20% шанс получить сокровище по выбору. |
 | Третья ступенька: отношения На выбор: 50% шанс создать дополнительного персонажа (управляется игроком) или 50% шанс на то что будет создан друг/немезида (50/50, управляется ГМом). Дополнительный персонаж не может ступить на третью ступеньку. |  | Четвертая ступенька: мутации 3% шанс получить каждую из мутаций. |
 | Пятая ступенька: особое отношение Одно на выбор: ничего не происходит либо 15% шанс на то что персонажу будет очень (не)везти (50/50, определяется единожды). |  | Шестая ступенька: здоровье тела Либо ничего не происходит либо 60% шанс получить случайную болезнь тела, 30% шанс получить две болезни тела, 10% шанс получить три болезни тела. |
 | Седьмая ступенька: здоровье разума Либо ничего не происходит либо 60% шанс получить случайную болезнь разума, 30% шанс получить две болезни разума, 10% шанс получить три болезни разума. |  | Восьмая ступенька: хаос Одно на выбор: ничего не происходит либо повторяется другая случайная ступенька. |
 | Девятая ступенька: решение Одно на выбор: принять результаты, отказаться от результатов, передать результаты другому игроку (тот будет должен играть с ними). |  | Десятая ступенька: воспоминание Если на предыдущей ступеньке был выбран первый вариант, можно задать односложный вопрос о мире и получить на него ответ. |