Общие навыки
ЗаклинательПерсонаж может изучать и читать заклинания.
Мастер оружияПерсонаж может пользоваться оружием ближнего боя без штрафов (нет крита, -20% к меткости).
Мастер стрельбыПерсонаж может пользоваться стрелковым оружием без штрафов (нет крита, -20% к меткости).
РемесленникПри наличии необходимых материалов, персонаж может обменять [активность] на
изготовление некоего предмета.
КулинарПерсонаж может тратить [активность] для изучения рецептов и ОД для приготовления еды (при наличии ингредиентов).
Второе дыханиеПосле окончания сражения возвращает павшего в бою персонажа к жизни. Не работает на ивилаев.
Стоимость: 50 духа.
ПряткиПерсонаж передвигается незаметно для окружающих.
Стоимость: 1 ОД.
ДобычаПерсонаж тратит [активность] для того чтобы собрать известный в локации ресурс (руда, растения и т.д.)
ЗачарованиеПерсонаж зачаровывает выбранное снаряжение.
Стоимость: 50 духа, [активность].
Покинуть бойЕсли персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой.
Стоимость: 1 ОД если команда персонажа не является инициатором атаки, иначе 0.
Пенетрация защиты50% урона. При успешном попадании наносит обычный урон после чего уменьшает защиту цели на 50% [негативный эффект, тело].
Стоимость: 1 ОД.
Пенетрация духа50% урона. При успешном попадании наносит обычный урон после чего уменьшает защиту от элементов цели на 50% [негативный эффект, разум].
Стоимость: 1 ОД.
Защита телаПерсонаж получает защищающий от входящего урона барьер равный максимуму своего духа; уменьшающие входящий урон эффекты на барьер не влияют.
Стоимость: 50 духа.
Защита духаПерсонаж получает защищающий от входящего элементального урона барьер равный максимуму своего духа; уменьшающие входящий урон эффекты на барьер не влияют.
Стоимость: 50 духа.
Защита от негативных эффектовПерсонаж получает одноразовую защиту от негативных эффектов.
Стоимость: 30 духа.
Сильная атакаНаносит цели 200% урона.
Стоимость: 1 ОД.
Разрубание50% урона. Если характеристика тела персонажа выше чем у цели - убивает её (проверка выносливости).
Стоимость: 1 ОД.
Точная атака100% урона. Атака с удвоенной меткостью (от собственного параметра).
Стоимость: 1 ОД.
Осторожная атака100% урона. Атака которая избегает ответных действий цели (например парирование).
Стоимость: 1 ОД.
Ошеломление50% урона. Уменьшает наносимый целью урон на 50%.
Стоимость: 1 ОД.
УскорениеПерсонаж удваивает собственную СП.
Стоимость: 1 ОД.
УстрашениеНаносит 50 ед. урона духу цели. Если дух цели 0 или ниже - парализует её на 1 ход. Дальность: 1.
Стоимость: 1 ОД.
ЗаклинанияАкцелерация

[Время] Дает уже совершившей ход цели возможность походить вновь.
Стоимость: 20 духа.
Щит[Свет] Выбранный персонаж получает одноразовую защиту от одного негативного действия.
Стоимость: 25 духа.
Дыхание ветра[Воздух] Восстанавливает выбранному персонажу здоровье равное половине максимума духа заклинателя.
Стоимость: 10 духа.
Охлаждающая капля[Вода] Снимает негативные эффекты разума, снимает ожог.
Стоимость: 10 духа.
Барьер[Тьма] Входящий по персонажу урон рассеивается.
Автоматическая активация затрачивает 40 единиц духа.
Целебный осколок[Земля] Заклинатель призывает волшебный осколок (занимает клетку, имеет здоровье равное духу заклинателя) который восстанавливает союзникам на расстоянии до 10 клеток 30 единиц здоровья каждый ход.
Стоимость: 30 духа
Уникальные навыки
Сфера Óны[Огонь] Наносит цели урон равный духу заклинателя, снимает с неё как положительные так и негативные эффекты разума и тела.
Стоимость: 50 духа.
Последний час[Огонь] Персонаж начинает приготовление заклинания, теряет способность уклоняться и передвигаться, привлекает к себе внимание всех противников. По истечении 5 ходов наносит урон равный двойному текущему значению духа всем персонажам на карте.
Стоимость: весь дух.
Обнаружение[Мирдары, фурии] Снимает статус незаметности с несоюзных целей.
Стоимость: 1 ОД.
Перегрузка[Мирдары] Когда здоровье персонажа достигает нуля, оно единожды восстанавливается до максимума и с персонажа снимаются негативные эффекты тела.
Стоимость: после окончания боя персонаж получает временный статус "не может сражаться".
Гневный рык[Фурии] парализует противников на один ход, дальность равна СП персонажа.
Стоимость: 1 ОД.
Залп[Мирдары] персонаж запускает три стрелы в выбранную цель, но каждая наносит лишь 70% урона.
Стоимость: 1 ОД.
Обстрел[Эльмы] персонаж наносит урон всем противникам до которых ему хватает дальности атаки, но наносит лишь 35% урона каждой атакой.
Стоимость: 1 ОД.
Ярость[Сорды]
Дополнительная атака, удвоенная меткость (от параметра), иммунитет к параличу.
Стоимость: весь дух, персонаж теряет возможность уклоняться.
Раскол действительности0% урона. Уничтожает цель и все её снаряжение, не требует меткости, игнорирует защищающие эффекты. Проверка выносливости атакующего для этого действия в два раза ниже.
Стоимость: 1 ОД, 75 духа.
Воздушное превосходство[Ивилаи] Если цель находится в воздухе - меткость атаки удваивается (от параметра), цели причиняется 500% урона и она лишается статуса полета.
Стоимость: 1 ОД.