Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 🔥 Иказкан -> Тезот
Показать сообщение отдельно
#2
Старый Вчера, 00:17
  #2
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38870
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38870
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🔥 Иказкан -> Тезот

Общие навыки

Заклинатель
Персонаж может изучать и читать заклинания.


Мастер оружия
Персонаж может пользоваться оружием ближнего боя без штрафов (нет крита, -20% к меткости). 


Мастер стрельбы
Персонаж может пользоваться стрелковым оружием без штрафов  (нет крита, -20% к меткости). 


Ремесленник
При наличии необходимых материалов, персонаж может обменять [активность] на изготовление некоего предмета


Кулинар
Персонаж может тратить [активность] для изучения рецептов и ОД для приготовления еды (при наличии ингредиентов). 


Второе дыхание
После окончания сражения возвращает павшего в бою персонажа к жизни. Не работает на ивилаев. 
Стоимость: 50 духа. 


Прятки
Персонаж передвигается незаметно для окружающих.
Стоимость: 1 ОД.


Добыча
Персонаж тратит [активность] для того чтобы собрать известный в локации ресурс (руда, растения и т.д.)


Зачарование
Персонаж зачаровывает выбранное снаряжение. 
Стоимость: 50 духа, [активность]. 


Покинуть бой
Если персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой.
Стоимость: 1 ОД если команда персонажа не является инициатором атаки, иначе 0. 


Пенетрация защиты
50% урона. При успешном попадании наносит обычный урон после чего уменьшает защиту цели на 50% [негативный эффект, тело].
Стоимость: 1 ОД.


Пенетрация духа
50% урона. При успешном попадании наносит обычный урон после чего уменьшает защиту от элементов цели на 50% [негативный эффект, разум].
Стоимость: 1 ОД.


Защита тела
Персонаж получает защищающий от входящего урона барьер равный максимуму своего духа; уменьшающие входящий урон эффекты на барьер не влияют.
Стоимость: 50 духа.


Защита духа
Персонаж получает защищающий от входящего элементального урона барьер равный максимуму своего духа; уменьшающие входящий урон эффекты на барьер не влияют.
Стоимость: 50 духа.


Защита от негативных эффектов
Персонаж получает одноразовую защиту от негативных эффектов. 
Стоимость: 30 духа.


Сильная атака
Наносит цели 200% урона. 
Стоимость: 1 ОД.


Разрубание
50% урона. Если характеристика тела персонажа выше чем у цели - убивает её (проверка выносливости). 
Стоимость: 1 ОД.


Точная атака
100% урона. Атака с удвоенной меткостью (от собственного параметра).
Стоимость: 1 ОД. 


Осторожная атака
100% урона. Атака которая избегает ответных действий цели (например парирование).
Стоимость: 1 ОД. 


Ошеломление
50% урона. Уменьшает наносимый целью урон на 50%. 
Стоимость: 1 ОД. 


Ускорение
Персонаж удваивает собственную СП.
Стоимость: 1 ОД. 


Устрашение
Наносит 50 ед. урона духу цели. Если дух цели 0 или ниже - парализует её на 1 ход. Дальность: 1. 
Стоимость: 1 ОД. 

Заклинания
Акцелерация

[Время] Дает уже совершившей ход цели возможность походить вновь. 
Стоимость: 20 духа. 


Щит
[Свет] Выбранный персонаж получает одноразовую защиту от одного негативного действия. 
Стоимость: 25 духа. 


Дыхание ветра
[Воздух] Восстанавливает выбранному персонажу здоровье равное половине максимума духа заклинателя. 
Стоимость: 10 духа. 


Охлаждающая капля
[Вода] Снимает негативные эффекты разума, снимает ожог.
Стоимость: 10 духа. 


Барьер
[Тьма] Входящий по персонажу урон рассеивается.  
Автоматическая активация затрачивает 40 единиц духа. 


Целебный осколок
[Земля] Заклинатель призывает волшебный осколок (занимает клетку, имеет здоровье равное духу заклинателя) который восстанавливает союзникам на расстоянии до 10 клеток 30 единиц здоровья каждый ход.
Стоимость: 30 духа

Уникальные навыки

Сфера Óны
[Огонь] Наносит цели урон равный духу заклинателя, снимает с неё как положительные так и негативные эффекты разума и тела. 
Стоимость: 50 духа. 


Последний час
[Огонь] Персонаж начинает приготовление заклинания, теряет способность уклоняться и передвигаться, привлекает к себе внимание всех противников. По истечении 5 ходов наносит урон равный двойному текущему значению духа всем персонажам на карте. 
Стоимость: весь дух.


Обнаружение
[Мирдары, фурии] Снимает статус незаметности с несоюзных целей. 
Стоимость: 1 ОД.


Перегрузка
[Мирдары] Когда здоровье персонажа достигает нуля, оно единожды восстанавливается до максимума и с персонажа снимаются негативные эффекты тела.
Стоимость: после окончания боя персонаж получает временный статус "не может сражаться".


Гневный рык
[Фурии] парализует противников на один ход, дальность равна СП персонажа. 
Стоимость: 1 ОД. 


Залп
[Мирдары] персонаж запускает три стрелы в выбранную цель, но каждая наносит лишь 70% урона. 
Стоимость: 1 ОД. 


Обстрел
[Эльмы] персонаж наносит урон всем противникам до которых ему хватает дальности атаки, но наносит лишь 35% урона каждой атакой. 
Стоимость: 1 ОД. 


Ярость
[Сорды]
Дополнительная атака, удвоенная меткость (от параметра), иммунитет к параличу.
Стоимость: весь дух, персонаж теряет возможность уклоняться. 


Раскол действительности
0% урона. Уничтожает цель и все её снаряжение, не требует меткости, игнорирует защищающие эффекты. Проверка выносливости атакующего для этого действия в два раза ниже. 
Стоимость: 1 ОД, 75 духа. 


Воздушное превосходство
[Ивилаи] Если цель находится в воздухе - меткость атаки удваивается (от параметра), цели причиняется 500% урона и она лишается статуса полета. 
Стоимость: 1 ОД.
Saraba сейчас на форуме
Ответить с цитированием