Шансы получаемого качества снаряжения при крафте зависят от суммы разума и эстетичности ремесленника (сорды получают +10 к проверке за счет бонуса к физической работе).
Хорошее - 5% +2.5% за каждую единицу выше 20.
Отличное - 3% +0.5% за каждую единицу выше 20.
Эпическое - 1% +0.2% за каждую единицу выше 20.
Легендарное - 0.5% +0.1% за каждую единицу выше 20.
Божественное - 0.1% +0.05% за каждую единицу выше 30
В противном случае крафтится Плохое или Обычное снаряжение. После суммарного параметра 30 и выше персонаж перестает крафтить Плохое. Если сумма параметров ниже 20, крафтится либо Плохое либо Обычное снаряжение. Необходимые материалы зависят от того что именно захочет скрафтить ремесленник.