 Ош Дэйл
Эльм [Один раз за бой персонаж переживает фатальную атаку и остается с 1 ед. здоровья], [дух в два раза выше], [персонаж способен уклоняться от заклинаний], +5 к разуму, +5 к стойкости.
Убеждение - | Характеристики Разум: 15 Тело: 10 Проницательность: 10 Стойкость: 15 Энергичность: 10 Эстетичность: 10 (11)
Параметры Обучаемость: 4.5 Дух: 300 Выносливость: 10 Здоровье: 100 Меткость: 20% Уклонение: 20% (24%) Защита: 15 (20) Защита от элементов: 15 (25). СП: 3 ОД: 3 Обаяние: 10 (11) Шанс критического урона: 10% (11%)
Навыки
 Заклинатель Персонаж может изучать и читать заклинания.
 Охлаждающая капля [Вода] Снимает негативные эффекты разума, снимает ожог. Стоимость: 10 духа.
 Барьер [Тьма] Входящий по персонажу урон рассеивается. Автоматическая активация затрачивает 40 единиц духа.
 Целебный осколок [Земля] Заклинатель призывает волшебный осколок (занимает клетку, имеет здоровье равное духу заклинателя) который восстанавливает союзникам на расстоянии до 10 клеток 30 единиц здоровья каждый ход. Стоимость: 30 духа
| Снаряжение Правая рука: Магический жезл Урон в ближнем бою: 25, меткость: 40% Уменьшает стоимость заклинаний на 20%. Левая рука: Голова: Тело: Легкая удобная одежда черного цвета Защита от элементов +5, +2% к уклонению. Плечи: Черный плащ +2% к уклонению. Руки: Тонкие черные перчатки Защита от элементов +5 Обувь: прочные удобные сапоги +5 к защите. Разное 1: Статуэтка неизвестного происхождения в виде чёрной пантеры +1 к эстетичности. Разное 2: Разное 3: Разное 4: Разное 5:
Инвентарь --- |