 Бо
Мирдар [Иммунитет к болезням тела, иммунитет к яду], [отменный слух, доступ к обнаружению], [защита от негативных эффектов уменьшающих меткость и уклонение], +5 к проницательности, +5 к энергичности.
Убеждение - | Характеристики Разум: 10 Тело: 30 Проницательность: 15 Стойкость: 10 Энергичность: 15 Эстетичность: 10
Параметры Обучаемость: 3 Дух: 100 Выносливость: 30 Здоровье: 300 Меткость: 30% Уклонение: 30% (35%) Защита: 10 (50) Защита от элементов: 10 (45). СП: 4 ОД: 4 Обаяние: 10 Шанс критического урона: 10%
Навыки
 Мастер оружия Персонаж может пользоваться оружием ближнего боя без штрафов (нет крита, -20% к меткости).
 Болезненные удары Атаки персонажа в ближнем бою вызывают у цели случайную болезнь.
 Покинуть бой Если персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой. Стоимость: 1 ОД если команда персонажа не является инициатором атаки, иначе 0. | Снаряжение Правая рука: Халади Бо, урон: 50, меткость: 65%, мгновенное убийство. Левая рука: Голова: Украшение из черепов баткунов, в обмен на ОД, парализует всех противников на расстоянии 5 клеток от себя. Тело: Тело: Безымянная броня, защита +25, защита от элементов +25 Плечи: Безымянный плащ, +5% у уклонению. Руки: Наручи возмездия, накладывают кровотечение на атакующих персонажа. Обувь: Прочные удобные сапоги, +5 к защите. Разное 1: Череп маленького сорда, противники сорды должны пройти проверку выносливости или пропустить ход когда пытаются атаковать персонажа. Разное 2: Людские черепа, противники люди должны пройти проверку выносливости или пропустить ход когда пытаются атаковать персонажа. Разное 3: Браслет доминатора, после окончания боя подчиняет недобитков (требует активность). Разное 4: Шахтерские инструменты семейства Го, если используется персонажем мирдаром с навыком добычи - может проделывать новые тоннели на карте приключений. Не может лежать в инвентаре. Разное 5:
Инвентарь --- |