Показать сообщение отдельно
#11
Старый Вчера, 21:06
  #11
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 288
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 288
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

ТЕКСТОВЫЕ ПРАВКИ – «NVS_Texts.pak»

«NVS Texts.pak» - самый маленький модуль в NVS 3.0. В нём содержатся текстовые правки некоторых кат-сцен, описаний зданий, имён и биографий героев в соответствии с общим каноном Асхана.

Добавлено через 2 минуты

МОД НА ВСЕ КАМПАНИИ ДЛЯ NVS – «All_Campaigns for NVS.pak»

Мод на все кампании или «AllCampaignMod.h5u» теперь отремонтирован, доработан и адаптирован для проекта NVS 3.0 (насколько это представилось пока возможным). Восстановлен показ вступительного ролика при запуске игры и ролик после прохождения первых 6 оригинальных кампаний.

Ключевые моменты, которые были затронуты: починка анимаций, починка скриптов, отображение камер в кат-сценах, отключение в кат-сценах звука бесконечного бега ног или топота копыт и некоторые другие фиксы, которые в целом наладили этот мод и стало почти как было в оригинальной игре и в первом аддоне «Владыки Севера». А кое-что даже стало лучше на мой взгляд.

На картах миссий всех шести оригинальных кампаний, официальных сценариев к оригинальной игре (версия 1.6), а также на картах миссий трех кампаний аддона «Владыки Севера» (версия 2.1) и официальных сценариев к нему появились новые объекты, которых там ранее не было, а впервые они появились в аддоне «Повелители Орды». Также, конечно, объекты впервые появившиеся в аддоне «Владыки Севера» были добавлены на карты миссий кампаний оригинальной игры и сценариям к ней.

На картах миссий кампаний аддона «Повелители Орды», а также в официальных сценариях тоже добавлялись (как нам кажется) недостающие объекты.

Огромный вклад в работу над доработкой и ремонтом данного мода внесли мастера Rommy и MoonSt@r, а также мастер Zobr, за что им огромная благодарность. О нашей совместной работе я расскажу далее.

В кампаниях оригинальной игры и Владык Севера, а также в официальных сценариях, которые были добавлены в аддон Повелители Орды в этом моде отключен найм в городах игроком и ИИ альтернативных улучшенных существ, а также их улучшение в фортах на холмах, расположенных на карте приключений. Сделано это было для частичного возвращения в ту самую атмосферу, которая была до выхода Повелителей Орды. Но есть исключения и некоторые нюансы. Насколько они критичны, вы рассудите сами. Мы сделали то, что смогли.

  1. В отрядах неулучшенных нейтральных юнитов или в отрядах случайных юнитов, которые расположены на карте приключениях могут и будут встречаться альтернативные улучшенные юниты;
  2. Некроманты в оригинальных кампаниях, кампаниях Владык Севера и в официальных сценариях к этим играм, включенных в аддон Повелители Орды посредством данного мода, могут воскрешать побежденных врагов в виде альтернативных улучшенных юнитов. Однако во время тестирования игры ИИ не воскрешал таких юнитов, поскольку он, как и живой игрок не мог пополнять свою армию такими войсками из городов или улучшать армию до альтернативных юнитов в фортах на холмах. Поэтому скорее всего и вы не захотите в этих кампаниях воскрешать таких юнитов. Но решать, конечно, же вам.

При прохождении каждой кампании, каждого официального сценария, включенных в данный мод можно:

- найти хотя бы одного ментора в каждой кампании (иногда двух). Чаще всего они встречаются на поздних этапах прохождения;
- обнаружить хотя бы одну Библиотеку Тайн (в оригинальной игре Библиотеку Просвещения);
- находить храмы Матери-Земли;
- находить случайные святилища и другие объекты.

Артефакты из сетов теперь переходят с героями в последующие миссии кампаний не только в Повелителях Орды, но и в оригинальных кампаниях, и в кампаниях Владык Севера, добавленных в данный мод.

Добавлен просмотр роликов из кампаний и сценариев в меню «Настройки» → «Видеозаписи» → «Ролики»;

Исправлено разрешение кат-сцен: «Ловушка», «Клятва Изабель»; «Битва за Сердце Грифона»; «Воскрешение Николая»; «Смерть Маркела» и «Ритуал» на 1920х1080 пикселей. Возвращена русская озвучка данных роликов;

Убрано затемнение при завершении миссии (с учетом разрешения экрана 1920х1080 пикселей);

Добавлено обучение (показ учебника в настройках) для новых профилей игроков. При повторном прохождении кампаний на старых профилях учебник отображаться не будет.

 



Добавлено через 6 минут

ФИКС-МОДЫ В NVS 3.0 – «UsefulFixMods_for_NVS.pak»

Важнейшей составляющей глобальной модификации NVS 3.0 для Heroes of Might and Magic V являются фикс-моды. Большинство из них сделаны разными авторами для всего геройского игрового сообщества. Некоторые фиксы мы посчитали важными включить и в NVS. Такие моды делают игру приятнее и комфортнее. Часть фикс-модов создавались непосредственно для NVS, а какая-то часть включена не в «UsefulFixMods_for_NVS», а в другие модули проекта.

Ниже я перечислю какие фикс-моды включены в NVS 3.0 и дам им краткое описание.

  1. «HornedDemonShackles» - фикс, возвращающий огненным демонам кандалы, которые у них были в оригинальной версии игры (вшит в «NVS_RestylingUnits.pak»). Фикс опубликован RedHeavenHero в 2014 году.
  2. «ManaBar» - фикс перемещает полоску маны героев под полоску очков передвижения. Фикс опубликован mrHalfer в 2017 году.
  3. «Vampire_Lord_visual_fix» - фикс, возвращающий визуальный эффект мечу высших вампиров для анимации «stir00» (наведение курсора на существо в бою). Подобный визуальный эффект присутствует у князей вампиров. Фикс опубликован psathka в 2012 году.
  4. «()VISUAL_FIX.pak» от мастера Frozensoull, в котором произведены следующие изменения:
    - артефакты «Рунная боевая упряжь» и «Череп Маркела» получили анимацию как у остальных артефактов. В оригинальной версии игры эти артефакты имели только анимацию вращения, и у них отсутствовало свечение (по черепу – дополнен фиксом от мастера Zobr);
    - добавлена анимация «happy» (воспроизводится, когда герой побеждает в бою) для владычиц тени;
    - исправлено свечение клинков Фурий для анимации «stir00» (наведение курсора на существо в бою). Ранее клинки переставали светиться при наведении курсора на данное существо;
    - исправлен эффект глаз Астральных драконов для анимации «stir00» (наведение курсора на существо в бою). Ранее глаза пропадали при наведении курсора на данное существо;
    - исправлен эффект свечения вестников смерти для анимации "happy" (воспроизводится, когда герой побеждает в бою). Ранее при воспроизведении этой анимации существа теряли свой эффект свечения;
    - исправлен эффект свечения меча высших вампиров на карте приключений. Ранее на карте мира у высших вампиров отсутствовал данный эффект;
    - исправлено описание строения «Склад» для городов фракции Великая Орда. Ранее в описании к этому строению было указано, что оно приносит кристаллы, хотя на самом деле приносит ртуть.
    Опубликован данный фикс в 2018 году.
  1. «Harpooner_Fix» - фикс, добавляющий снаряд гарпунеру Северных Кланов, который ранее отсутствовал. Опубликован мастером Zobr в 2019 году.
  2. «FortressAmbience» - фикс, который добавляет фоновый шум в городах Северных Кланов - теперь гномы стучат кирками, а ветер просто шумит. Опубликован мастером Zobr в 2019 году.
  3. «H5A2_style_icons» и «DungeonSacrifice_Big icons» - фиксы, которые изменяют отображения иконок всех неулучшенных и улучшенных юнитов. Теперь они максимального разрешения, подобно тому, которое используется в иконках альтернативных улучшенных юнитов. Второй фикс связан с первым и касается отображения иконок бестий и минотавров в жертвенной яме городов фракции Лига Теней. Оба фикса опубликованы мастером Zobr в 2023 году.
  4. «RazedInferno_FIX» - фикс добавляет огненной свечение в центральном здании разрушенного города Инферно на карте приключений. Опубликован мастером Zobr в 2024 году.
  5. «HappyFury» - фикс, исправляющий эффект свечения мечей фурий, исчезающего во время анимации радости. Фикс опубликован мастером Lorian в 2024 году.
  6. «RefugeeCampFix» - фикс, который добавляет эффект света в окнах лагеря беженцев (в NVS 3.0 – гильдии наёмников). Опубликован мастером Zobr в 2024 году.
  7. «Teal_Rampart_fix» - фикс, исправляющий фракционную эмблему Лесного Союза над городами, шахтами и т.д. Когда игрок выбирает бирюзовый флаг. В оригинальной игре там была эмблема Ордена Порядка, теперь, как и положено – бирюзовая эмблема Лесного Союза. Фикс опубликован мастером Zobr в 2025 году.
  8. «SubTerrain_(2&3)» - фикс возвращает пропавшие дорожки в подземелья в кампании и сценарии оригинала и Владыки Севера, играя на Повелители Орды. Опубликован мастером MoonSt@r в 2025 году.
  9. «RedPaladinMove» - фикс, исправляющий дерганные анимации в бою у Рыцарей Изабель (Чемпионов в NVS 3.0). Опубликован мастером Kayfenok в 2025 году.
  10. «dung-moat» - фикс, добавляющий дополнительный эффект свечения рва городов Лиги Теней во время их осады. Опубликован мастером Zobr в 2026 году.
  11. «DungeonMove» - фикс, исправлеяющий дёрганую анимацию передвижения всех стандартных героев подземелья на карте приключений. Опубликован мастером BigOverlord в 2026 году.
  12. Фикс на сброс навыка «Образования» варваром у менторов. Фикс создан мастером MoonSt@r.
  13. «HavenMove» фикс, исправлеяющий дёрганую анимацию передвижения Фриды и Орнеллы на карте приключений. Опубликован мастером Kayfenok в 2026 году.
  14. «HavenExpertCounterstrike» - фикс, исправляющий описание навыка «Контрудар» у героев класса «Рыцарь». Опубликован мастером BigOverlord в 2026 году.
  15. «LEGACY_CREATURES_WORD_COUNTER» - фикс уменьшает размер кегля шрифта на надписях, содержащих информацию о количестве существ противника на карте приключений. Опубликован мастером G0ldiel в 2026 году.
  16. «exit_fix» - фикс, исправляющий положение надписи «Выход» в главном меню игры. Опубликован мастером sork96 в 2026 году (включен в модуль «NVS_InterfaceElements.pak».
  17. «fixs» - фиксы от мастера Rommy, которые исправляют и добавляет следующее:
    - исправление положения названий кампаний в главном меню;
    - исправление описания эффекта «Боевое безумие» у боевых грифонов;
    - исправление дерганной анимации передвижения на поле боя у ревнителей веры;
    - исправление дерганной анимации передвижения на поле боя у демонесс (оригинальной модели);
    - исправление дерганной анимации передвижения на поле боя у воинов Арката;
    - исправление дерганной анимации передвижения на поле боя у красных драконов;
    - добавление отсутствующего эффекта вертикальной атаки для латников;
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для ловчих;
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для минотавров-надсмотрщиков;
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для горных стражей;
    - добавление отсутствующего эффекта ближней атаки для гарпунеров;
    - добавление отсутствующего эффекта ближней атаки для гремлинов-вредителей;
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для обсидиановых големов (оригинальной модели);
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для визирей джиннов;
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для танцующих с ветром;
    - добавление отсутствующего эффекта ближней атаки для лесных стрелков;
    - добавление отсутствующего эффекта падения листвы при попадании по энтам и диким энтам (их оригинальным моделям);
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для костяных воителей;
    - добавление отсутствующего эффекта атаки для воинов Арката.

Данный фикс опубликован в 2026 году.

  1. «Shadow Mistress Teleport» - фикс, меняющий анимацию и скорость перемещения хозяек ночи в бою. Теперь они телепортируются, однако летающими они не становятся. Опубликован мастером ArchWarlock в 2008 году.
  2. «ConfusionSpell_noface.h5u» - фикс, убирающий лицо разработчика из команды Nival Interactive из эффекта заклинания «Забывчивость» Опубликован мастером black-hat в 2017 году.
  3. «m30_rus_townspec.h5u» - фикс, добавляющий более подробное описание специализаций городов всех игровых фракций Опубликован мастером black-hat в 2017 году.
  4. «NoFunObject.h5u» - фикс, убирающий фан-объекты от разработчиков на различных картах Heroes of Might and Magic V, например, танк, подбитый самолёт, НЛО и др. Опубликован мастером black-hat в 2017 году.
  5. «NoSwampHaze.h5u» - фикс, уменьшающий интенсивность болотных испарений. Опубликован мастером black-hat в 2017 году.
  6. «SoundLocGain.h5u» - тяжелый по весу фикс. Увеличивает уровень громкости во всех роликах кампании и сценариях «Повелителей Орды». Опубликован мастером black-hat в 2017 году.
  7. «StalkerAttackMod.h5u» - фикс-мод, заменяющий анимацию атаки сталкеров, на более зрелищную - ту, что при контратаке. Опубликован мастером black-hat в 2017 году.
  8. «ZealotRedShot» - фикс-мод, меняющий эффект стрельбы адептам и Аларику на красно-оранжевый аналог эффекта стрельбы монахов и инквизиторов (капелланов в NVS 3.0). Опубликован мастером RedHeavenHero в 2020 году.
  9. «Creatures&Heroes_NormalLODModels» - большой и важный фикс-мод, заменяющий все LOD-текстуры существ и героев на текстуры нормального (не уменьшенного) размера. При этом текстуры на данных моделях отображаются правильно. Фикс создан и опубликован мастером MoonSt@r в 2026 году;

Возможно есть что-то ещё полезное, но я уже, к сожалению, не вспомню что именно. Все эти фиксы собирались годами. А потом добавлялись к создаваемому NVS в течение прошедших 4 лет.

Narron вне форума
2
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием