Патч #8: Переработка навыков, балансировка и устранение уязвимостей
Авторv. 0.80.18
Гули, появившиеся в процессе боя, теперь корректно оставляют после своей смерти труп на поле боя.
Исправлена ошибка, из-за которой при увеличении максимального здоровья энергетическим фениксом его пассивная способность «Вечное пламя» начинала работать некорректно.
При создании копии отряда кристальных ириадов его пассивная способность «Острые осколки» теперь корректно работает и на самом отряде, и на копии.
Пассивная способность наяд «Воплощение воды» теперь, как и задумано, даёт отряду неуязвимость для эффектов «Ледяной стрелы» и «Кольца холода».
Исправлена редкая ошибка, из-за которой при одновременной гибели двух и более отрядов воплощений войны с противников не спадало снижение боевого духа.
Положительные и отрицательные эффекты, наложенные дружественными отрядами, теперь корректно спадают в момент гибели отряда-источника.
Исправлена ошибка, из-за которой призванные существа под воздействием «Небесных клинков» максимального уровня уничтожали сами себя.
Стрелки и существа с атакой на расстоянии, окружённые отрядами, теперь корректно атакуют в ближнем бою, находясь под действием «Берсерка».
Исправлена редкая ошибка, из-за которой отряд пропускал ход вместо ожидания.
Исправлена ошибка, из-за которой существа в бою не могли активировать эффект положительного боевого духа после ожидания в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала неуязвимость для механик вампиризма, уничтожения призванных существ и уничтожения временных отрядов.
Способность лича «Объятия смерти» теперь корректно действует на эффект заклинания «Искусное отчаяние», наложенного Лаурой.
Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к силе магии, масштабирующиеся от уровня героев-специалистов по призыву аватара, не работали.
Исправлена ошибка, из-за которой поднавыки «Прилив сил», «Ещё разок» и «Крепкая связь» героев Рощи ошибочно активировались при использовании способностей, которые фактически не тратили концентрацию.
Исправлена работа поднавыка «Месть» навыка «Ратное дело» — теперь герой корректно получает дополнительный удар героя после гибели дружественного отряда.
Поднавыки «Один за всех» и «Все за одного» больше не начисляют ошибочные характеристики за трупы на соседних гексах.
Изменение силы магии в бою теперь корректно обновляет числовые показатели эффектов и заклинаний.
Защита от магии теперь корректно снижает магический урон от периодических эффектов.
Исправлена ошибка в эффекте, накладываемом на героя заклинанием «Полёт теней».
Навык «Чародейство» больше не предлагается в объекте «Мудрый сыч».
Исправлена синергия элитного класса «Любимец судьбы» с поднавыком «Волею судеб», которая приводила к аномально высокому показателю защиты у существ.
Исправлена ошибка, из-за которой активная способность «Избранный» фракции Храм не имела времени восстановления.
Исправлено некорректное описание улучшений заклинания «Темпоральные сферы».
Защита от Alt+F4: переработана система аварийного закрытия приложения. Если один из игроков закрывает приложение с помощью Alt+F4, система корректно засчитывает ему автоматическое поражение, а оппоненту — победу.
Исправлена уязвимость, позволявшая подсматривать расстановку отрядов противника в фазе тактики с помощью существа с высоким показателем скорости.
Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путём заменять существ низкого ранга на существ высокого ранга, меняя их местами.
Исправлена ошибка, из-за которой ловушки, создаваемые во время осады, не наносили урон наступившим на них существам.
Урон от оборонительных башен при осаде теперь корректно масштабируется в зависимости от количества строений в городе.
Исправлена ошибка с появлением «нулевого» отряда при отправке героя в «Гильдию шести ветров» в городе Храма.
Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с объектом на карте в последнюю секунду таймера игрока блокировало этот объект до конца партии.
Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го ранга в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
Вновь исправлено некорректное отображение игрока, исключённого из партии, при повторном вызове окна проблем с соединением.
Исправлено некорректное отображение текущего прироста и количества очков законов и астрологии при передаче хода в хотсите.
Исправлено автоматическое закрытие книги магии при совершении противником некоторых действий.
Исправлено некорректное поведение окна найма при нехватке золота для покупки существ.
Всплывающая подсказка при использовании «Карманного измерения» теперь исчезает с экрана самостоятельно.
Горячая клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно продолжает и останавливает движение героя.
Исправлено неверное отображение объектов Чёрного Игрока как принадлежащих Красному Игроку.
Исправлены некорректные числовые значения закона «Лидеры нации» фракции Подземелье.
Закон «Агенты Триумвирата» фракции Подземелье теперь работает только на героев этой фракции, как задумано.
Исправлены неверные значения в описании пассивной способности «Прилив адреналина» авангарда минотавров.
Исправлены ошибки в описании артефактов «Певучая свирель» и «Хваткое кольцо».
⚠️ Это исправление не применится в сохранении, сделанном внутри миссии до патча ⚠️ Окно победы больше не перекрывает собой финальный сюжетный диалог.
⚠️ Это исправление не применится в сохранении, сделанном внутри миссии до патча ⚠️ Исправлены ломающиеся активаторы заданий и событий при загрузке некоторых миссий.
Исправлена ошибка, блокировавшая ячейки артефактов-предметов при переносе их из миссии в миссию.
Кнопка «Перезапустить» больше не блокируется при загрузке сохранения.
Автосохранения, сделанные внутри одного игрового дня, больше не перезаписывают друг друга — вместо этого добавляется номер сохранения в скобках.
Исправлен визуальный баг с отображением дальности движения существа в фазе тактики.
При нажатии Shift в подсказке по элитным подклассам (в окне героя) теперь можно посмотреть подробности о навыках, нужных для получения этих классов.
Наложенные на героя и существ положительные и отрицательные эффекты стали гораздо заметнее.
Прочие визуальные улучшения.
Добавлено через 2 минуты
Патч #8: Переработка навыков, балансировка и устранение уязвимостей
Автор«Призыв аватара»
Навык был значительно переработан и теперь позиционируется как полностью магический.
Призываемый аватар больше не получает бонус к защите, а бонус к атаке зависит от силы магии героя (и не зависит от атаки).
Аватар больше не обладает обычным запасом здоровья. Вместо этого он может пережить фиксированное количество ударов: 2, 3 или 4 (в зависимости от уровня навыка).
Количество ударов, которое может выдержать аватар, увеличивается бонусами вида «Увеличивает здоровье существ».
Здоровье аватара нельзя восстановить в процессе боя с помощью исцеляющих заклинаний и навыков.
Изменение базовых характеристик аватара:
Урон увеличился: 6–6 → 12–12.
Инициатива снизилась: 6 → 5.
Скорость снизилась: 6 → 5.
Изменение бонуса к характеристикам (за 1 ед. силы магии героя):
Ограничения: аватара больше нельзя скопировать с помощью заклинания «Зеркальная копия».
Обновление поднавыков:
«Аватар ярости»: теперь повышает показатель урона призываемого аватара на 25%. Бонус удваивается, если герой владеет «Лидерством».
«Аватар стойкости»: теперь позволяет аватару пережить ещё один удар. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».
«Шёпот стихий»
Значительно переработаны поднавыки экспертного уровня.
«Ещё разок». Снижение времени восстановления всех заклинаний в книге магии при использовании концентрации увеличено: 1 → 2 раунда.
«Прилив сил». Бонус к урону от удара героя увеличен с 5 % до 15 %, но теперь он действует только до конца текущего раунда.
«Крепкая связь». Бонус к характеристикам героя увеличен с 1 до 2, действует только до конца текущего раунда.
«Праведность»
Поднавык «Избранный». Бонусы к характеристикам существа, получаемые от характеристик героя, снижены: 100 % → 50 %.
Поднавык «Сила веры». Бонус к дополнительным характеристикам на раунд в случае гибели отряда снижен: 2 → 1.
«Волшебство»
Поднавык «Пронзающие заклинания». Игнорирование магической защиты целей увеличено: 20 % → 25 %.
Поднавык «Волшебное влияние» заменён новым поднавыком «Волшебство призыва»: все призванные существа в бою получают +25 % здоровья и наносят +25 % урона.
«Проницательность»
Поднавык «Гражданские инновации». Бонусное количество очков законов: 100 % → 30 %.
«Нападение»
Бонус к урону от обычных атак снижен: 15/20/25 % → 10/15/20 %.
«Оборона»
Уменьшение урона от обычных атак снижено: 15/20/25 % → 10/15/20 %.
Специалисты по заклинаниям немного усилены. Теперь они получают 1 дополнительную силу магии для своего заклинания за каждые 2 уровня героя (вместо 3 уровней ранее). Это изменение касается следующих героев:
Храм: Юлий, Веспер, Смиренная Анастасия, Надир.
Некрополь: Марл, Лаура, Лорд Руфус.
Роща: Старый Пилигрим, Фалеор, Элиниэль, Гласия, Вим, Халон, Эхолилия, Сулли.
Раскол: Урго-подменыш, Ра’Давок, Сестра Кейри.
Рой: Мила.
Подземелье: Телларис Преданный, Сестра Дейра.
Герои-дипломаты немного усилены. Базовый бонус к силе дипломатии увеличен с +5 % до +10 %. Кроме того, теперь они получают +1 % за каждые 3 уровня героя (вместо 4 уровней ранее). Это изменение касается следующих героев:
Некрополь: Царь Царей.
Роща: Манящая Ш’а.
Подземелье: Ильвари.
Специалисты по боевому духу немного ослаблены. Дополнительный шанс срабатывания боевого духа теперь увеличивается на 1 % за каждые 6 уровней героя (вместо 4 уровней ранее). Это изменение касается следующих героев:
Храм: Эос Вознесённая.
Рой: Златоуст.
Специалисты по физическому урону ослаблены. Базовый и профильный урон отрядов теперь увеличивается на 1 % за каждые 4 уровня героя (вместо 2 уровней ранее). Это изменение касается следующих героев:
Специалисты по магическому урону усилены. Магический урон теперь увеличивается на 1% за каждый уровень героя (вместо 2 уровней ранее). Это изменение касается следующих героев:
Лорд Эдгар (Храм) ослаблен. Бонусные показатели атаки и защиты существ, получаемые от характеристик героя, снижены: «20 % + 5% за каждые 6 уровней героя» → «10 % + 5% за каждые 6 уровней героя».
Элиниэль (Роща) усилена. Дополнительное время существования огненных стен увеличено: +1 → +2 раунда.
Тариус и Погребелла (Некрополь) усилены. Теперь за каждые 5 уровней героя они получают бонус к силе некромантии в размере 2 % (вместо 1 % ранее).
Тави (Рой) теперь герой-маг, а Pauper (Hive) теперь герой-воин.
Изменения начальных заклинаний
Храм
Еретик Авис: начинал без заклинания → «Просмотр земли».
Пип: «Ранний старт» → «Разогнать туман».
Лия Запредельная: «Небесное око» → «Внутренний свет».
Кларисса: «Подзарядка» → «Небесное око».
Некрополь
Зам: начинал без заклинания → «Первозданный хаос».
Адан: «Немота» → «Покров тьмы».
Этрик: «Покров тьмы» → «Прилив сил».
Мастер Кластор: «Чтение мыслей» → «Вуаль Наиры».
Пряха теней Уна: «Сон» → «Хватка теней».
Погребелла: «Оковы» → «Чтение мыслей».
Роща
Эйф: «Небесное око» → без заклинания.
Мрява: начинала без заклинания → «Берсерк».
Старейшина Тсс’киш: «Прилив сил» → «Подзарядка».
Раскол
Важно! Поскольку все герои этой фракции являются гибридами между воинами и магами, теперь каждый из них получает начальное заклинание. Кроме того, численность их стартовой армии была усреднена и больше не зависит от конкретного класса героя.
Нигиль: начинала без заклинания → «Подзарядка».
Чернорог: начинал без заклинания → «Ледяная стрела».
Матастала Белая: начинала без заклинания → «Оптическая иллюзия».
Янхей: начинал без заклинания → «Ранний старт».
Мара Матха: начинал без заклинания → «Странный покой».
Железный Господин: начинал без заклинания → «Немота».
Урго-подменыш: без заклинания → «Оковы».
Мученик Тхо: начинал без заклинания → «Общий сбор!».
Предатель Греллех: «Благословение» → «Удлинить тень».
Хель’Гхат, снежная королева: «Ледяная стрела» → «Укоротить тень».
Квинри: «Просмотр земли» → «Парирование».
Сонм Очей: «Изгнание» → «Подкрепление».
Тёлхет: «Подкрепление» → «Кольцо холода».
Улькутх: «Странный покой» → «Небесное око».
Дхюври: «Скачок» → «Толстая шкура».
Рой
Нор: «Неотвратимость» → без заклинания.
Нищенка: «Огненный шар» → без заклинания.
Лейра: «Уязвимость» → «Изгнание».
Харисет: «Антимагия» → «Огненный шар».
Тави: начинала без заклинания → «Антимагия».
Подземелье
Крета, дочь Наварра: «Просмотр земли» → «Чтение мыслей».
«Глиард Серый»: «Оковы» → «Темпоральные сферы».
Kеларр, сын Наварра: «Небесное око» → «Изгнание».
Гластор: «Толстая шкура» → «Разогнать туман».
Изменения начальных навыков
Храм
Некрополь
Зам: «Боевой порядок» → «Вербовка».
Адан: «Вербовка» → «Боевой порядок».
Погребелла: Продвинутая «Некромантия» → Основы «Некромантии» и «Призыв аватара».
Роща
Подземелье
Рой
Магия дня
«Целебная вода». Базовое количество восстанавливаемого здоровья увеличено: 25/25/25/25 → 50/50/50/50.
«Внутренний свет». Базовое снижение длительности отрицательных эффектов изменено: −2/−3/−3/−3 → −2/−4/−4/−4.
«Возмездие»:
«Кара». Базовый наносимый урон изменён: 200/300/300/300 → 200/400/400/400.
Магия ночи
Арканная магия
«Оковы». Стоимость применения снижена: 9 → 6.
«Зеркальная копия». Стоимость применения снижена: 24 → 20.
«Неотвратимость». Наносимый урон за уровень цели изменён: 20/25/35/35 → 20/30/45/45.
«Искажение реальности». Стоимость применения снижена: 21 → 15.
Первородная магия
«Увядание». Базовое снижение длительности положительных эффектов увеличено: −1/−2/−2/−2 → −2/−4/−4/−4.
«Ледяная стрела». Снижение инициативы цели увеличено: 2 → 3.
«Cтена огня». Базовый наносимый урон увеличен: 60/60/90/90→ 80/80/120/120.
«Антимагия». Стоимость применения снижена: 18 → 16.
«Призыв первородных существ».
«Армагеддон».
Нейтральная магия