Патч #8: Переработка навыков, балансировка и устранение уязвимостей
АвторМы видим ваши запросы на добавление возможности играть исключительно на тех шаблонах, которые вам нравятся. Как мы уже писали в дорожной карте раннего доступа, это нововведение обязательно появится в будущем. А пока мы подготовили небольшое изменение настроек сетевой игры, а также провели ротацию шаблонов, на которых вам предстоит сражаться.
Классический режим
Произведена ротация карт, представленных в этом режиме:
Старый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade.
Новый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
В наборе на выбор всегда присутствует Jebus Cross.
Скорректированы настройки таймера на некоторых шаблонах:
Jebus Cross. +60 секунд к ежедневному таймеру.
Universe. −120 секунд от начального таймера.
Infinity. −60 секунд от начального таймера на шаблоне.
На высоких рангах время на бой на всех шаблонах увеличено с 90/105 до стандартных 120 секунд.
Режим одного героя
Произведена ротация карт представленных в этом режиме:
Старый набор: Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta.
Новый набор: Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
В наборе на выбор всегда присутствует Exodus.
Скорректированы настройки таймера на шаблонах. Время на бой во всех лигах установлено на одинаковые значения: 60 секунд для шаблонов Sprint и Vendetta, 80 секунд для всех остальных шаблонов.
Мы начинаем планировать разработку крупного обновления арены, которое сделает битвы ещё более интересными и увлекательными. Оно появится немного позже, а пока, чтобы скрасить ожидание, мы вносим небольшие изменения баланса в текущие правила, чтобы освежить мету.
Исключены из режима артефакты: «Сфера запретов», «Кольцо нейтралитета», «Голова чудовища», «Звено цепи», «Колода заклинаний» и «Осколки рун».
Гораздо реже будут появляться артефакты: «Фолиант магии ночи», «Фолиант магии дня», «Фолиант арканной магии», «Фолиант первородной магии», «Одежды просвещённости», «Заклинания в бутыльках» и «Шляпа волшебника».
При составлении сборки игрокам теперь предлагается выбрать 10 заклинаний (вместо 9 ранее).
Заклинания 4-го уровня больше не попадаются на арене. Шанс получить заклинание 2 или 3-го уровня снижен.
Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»
.
Храм
Некрополь
Ранг 1. Скелет: 350/265 → 370/280.
Ранг 3. Оживший питомец: 135/95 → 130/90.
Ранг 4. Гробокопатель: 62/42 → 64/44.
Ранг 5. Лич: 56/38 → 54/36.
Ранг 7. Вампир: 22/12 → 22/13.
Роща
Ранг 1. Фавн: 145/110 → 150/115.
Ранг 2. Хмелёк: 100/75 → 105/75.
Ранг 3. Корневой ириад: 70/50 → 75/55.
Ранг 4. Наяда: 52/38 → 52/36.
Ранг 5. Заклинатель трав: 32/22 → 35/24.
Ранг 6. Кирин: 20/12 → 24/15.
Раскол
Ранг 1. Ра’шотх: 250/195 → 215/165.
Ранг 2. Культист: 105/80 → 100/75.
Ранг 3. Наездник на ага’шотхе: 90/65 → 95/70.
Ранг 4. Великий шотх: 46/32 → 50/34.
Ранг 5. Конкубина: 46/31 → 48/32.
Ранг 6. Арбитр: 25/16 → 25/15.
Ранг 7. Посланник Бездны: 13/7 → 12/7.
Рой
Ранг 1. Паразит: 190/145 → 180/140.
Ранг 2. Саранча: 125/95 → 110/85.
Ранг 3. Шершень: 75/55 → 70/50.
Ранг 4. Скорпион: 66/46 → 58/40.
Ранг 5. Разоритель: 30/20 → 27/18.
Ранг 6. Чревень: 23/14 → 20/13.
Ранг 7. Королева роя: 13/8 → 12/7.
https://steamcommunity.com/games/310...80409378046100