Показать сообщение отдельно
#8
Старый 01.06.2026, 20:37
  #8
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1146
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1146
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Патч #8: Переработка навыков, балансировка и устранение уязвимостей
Автор

Подбор противника

Мы видим ваши запросы на добавление возможности играть исключительно на тех шаблонах, которые вам нравятся. Как мы уже писали в дорожной карте раннего доступа, это нововведение обязательно появится в будущем. А пока мы подготовили небольшое изменение настроек сетевой игры, а также провели ротацию шаблонов, на которых вам предстоит сражаться.

Классический режим

  • Произведена ротация карт, представленных в этом режиме:

    • Старый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade.

    • Новый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.

    • В наборе на выбор всегда присутствует Jebus Cross.

  • Скорректированы настройки таймера на некоторых шаблонах:

    • Jebus Cross. +60 секунд к ежедневному таймеру.

    • Universe. −120 секунд от начального таймера.

    • Infinity. −60 секунд от начального таймера на шаблоне.

    • На высоких рангах время на бой на всех шаблонах увеличено с 90/105 до стандартных 120 секунд.

Режим одного героя

  • Произведена ротация карт представленных в этом режиме:

    • Старый набор: Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta.

    • Новый набор: Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.

    • В наборе на выбор всегда присутствует Exodus.

  • Скорректированы настройки таймера на шаблонах. Время на бой во всех лигах установлено на одинаковые значения: 60 секунд для шаблонов Sprint и Vendetta, 80 секунд для всех остальных шаблонов.

Режим арены

Мы начинаем планировать разработку крупного обновления арены, которое сделает битвы ещё более интересными и увлекательными. Оно появится немного позже, а пока, чтобы скрасить ожидание, мы вносим небольшие изменения баланса в текущие правила, чтобы освежить мету.

  • Исключены из режима артефакты: «Сфера запретов», «Кольцо нейтралитета», «Голова чудовища», «Звено цепи», «Колода заклинаний» и «Осколки рун».

  • Гораздо реже будут появляться артефакты: «Фолиант магии ночи», «Фолиант магии дня», «Фолиант арканной магии», «Фолиант первородной магии», «Одежды просвещённости», «Заклинания в бутыльках» и «Шляпа волшебника».

  • При составлении сборки игрокам теперь предлагается выбрать 10 заклинаний (вместо 9 ранее).

  • Заклинания 4-го уровня больше не попадаются на арене. Шанс получить заклинание 2 или 3-го уровня снижен.

  • Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало&raquo.

Храм

  • Ранг 4. Жрица Солнца: 60/40 → 58/40.

Некрополь

  • Ранг 1. Скелет: 350/265 → 370/280.

  • Ранг 3. Оживший питомец: 135/95 → 130/90.

  • Ранг 4. Гробокопатель: 62/42 → 64/44.

  • Ранг 5. Лич: 56/38 → 54/36.

  • Ранг 7. Вампир: 22/12 → 22/13.

Роща

  • Ранг 1. Фавн: 145/110 → 150/115.

  • Ранг 2. Хмелёк: 100/75 → 105/75.

  • Ранг 3. Корневой ириад: 70/50 → 75/55.

  • Ранг 4. Наяда: 52/38 → 52/36.

  • Ранг 5. Заклинатель трав: 32/22 → 35/24.

  • Ранг 6. Кирин: 20/12 → 24/15.

Раскол

  • Ранг 1. Ра’шотх: 250/195 → 215/165.

  • Ранг 2. Культист: 105/80 → 100/75.

  • Ранг 3. Наездник на ага’шотхе: 90/65 → 95/70.

  • Ранг 4. Великий шотх: 46/32 → 50/34.

  • Ранг 5. Конкубина: 46/31 → 48/32.

  • Ранг 6. Арбитр: 25/16 → 25/15.

  • Ранг 7. Посланник Бездны: 13/7 → 12/7.

Рой

  • Ранг 1. Паразит: 190/145 → 180/140.

  • Ранг 2. Саранча: 125/95 → 110/85.

  • Ранг 3. Шершень: 75/55 → 70/50.

  • Ранг 4. Скорпион: 66/46 → 58/40.

  • Ранг 5. Разоритель: 30/20 → 27/18.

  • Ранг 6. Чревень: 23/14 → 20/13.

  • Ранг 7. Королева роя: 13/8 → 12/7.

https://steamcommunity.com/games/310...80409378046100
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием