Re: Список изменений в патчах
АвторОбщие изменения
Охрана объекта «Могила безымянного героя» теперь одинакова вне зависимости от артефакта, который хранится в объекте.
Добавлен новый шаблон для классической игры — Jebus Tournament: шаблон, с игровым процессом, схожим с Jebus Cross, но с турнирными боями на 6-й день 1-й недели, 1-й день 2-й недели, 3-й день 2-й недели, 5-й день 2-й недели и 7-й день 2-й недели. Игра проходит до 3 побед в турнирных сражениях. В сражении всегда участвует начальный герой игрока.
Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Outcast Tournament: Шаблон, с игровым процессом, схожим с Jebus Outcast и Vendetta, но с турнирными боями на 1-й день 2-й недели, 6-й день 2-й недели и 4-й день 3-й недели. Игра проходит до 3 побед в турнирных сражениях.
Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Mix: шаблон турнирного формата, сфокусированный на игре через развитие замков в стиле Exodus.
Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Galaxy: шаблон турнирного формата с гибридным стилем игры через развитие замков и захват объектов на глобальной карте.
Jebus Cross
На начальных территориях немного снижено количество генерирующихся «Ящиков Пандоры»
Теперь на начальных территориях не может генерироваться «Предвечный дракон».
На 5 % увеличена сила охран на всех территориях.
На 15 % увеличена силы охраны на центральную территорию.
Вероятность генерации следующих объектов без внешней охраны существенно снижена: «Точка равновесия», «Колизей», «Ритуальный костёр», «Гробница неупокоенных», «Борейский призыв», «Гора мяса», «Памятник окаменевшим».
Exodus
Теперь финальные сражения на шаблоне происходят в следующие игровые дни:
На начальной территории, в незахваченном по умолчанию городе, теперь нельзя строить уникальные активные фракционные здания.
Немного увеличена площадь первой сокровищницы каждого игрока.
На 15 % увеличена сила охраны первой сокровищницы каждого игрока.
На 25 % увеличена сила охраны последней сокровищницы каждого игрока.
На последней территории обоих игроков больше не генерируется «Алтарь четырёх мудрецов».
Helltide
Vendetta
На начальной территории игрока появился один гарантированный «Колодец».
Увеличен темп еженедельного прироста охраны во всех нейтральных городах на начальных территориях игрока.
На 35 % увеличена сила охраны центральной территории.
Sprint
В 1,5 раза ускорен темп прогрессии системы законов.
В 2 раза ускорен темп прогрессии разблокировки походных заклинаний.
На шаблоне больше не генерируется артефакт «Крылья падшего ангела».
На 20 % увеличена сила охраны последней и предпоследней территорий игрока.
Гарантированная «Арена славы» заменена на гарантированный «Алтарь четырёх мудрецов».
Sand Clover
Скорректированы правила генерации типов местности для боковых и соединительных территорий на шаблоне.
Добавлены символические охраны между элементами центральной территории.
На центральной территории «Алтари озарения» заменены на «Бесконечные свитки» различных школ магии.
Exodus, Helltide, Blitz, Massacre, Sprint
.