Показать сообщение отдельно
#19
Старый Вчера, 17:11
  #19
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Генератор карт и объекты

Общие изменения

  • Охрана объекта «Могила безымянного героя» теперь одинакова вне зависимости от артефакта, который хранится в объекте.

  • Добавлен новый шаблон для классической игры — Jebus Tournament: шаблон, с игровым процессом, схожим с Jebus Cross, но с турнирными боями на 6-й день 1-й недели, 1-й день 2-й недели, 3-й день 2-й недели, 5-й день 2-й недели и 7-й день 2-й недели. Игра проходит до 3 побед в турнирных сражениях. В сражении всегда участвует начальный герой игрока.

  • Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Outcast Tournament: Шаблон, с игровым процессом, схожим с Jebus Outcast и Vendetta, но с турнирными боями на 1-й день 2-й недели, 6-й день 2-й недели и 4-й день 3-й недели. Игра проходит до 3 побед в турнирных сражениях.

  • Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Mix: шаблон турнирного формата, сфокусированный на игре через развитие замков в стиле Exodus.

  • Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Galaxy: шаблон турнирного формата с гибридным стилем игры через развитие замков и захват объектов на глобальной карте.

Jebus Cross

  • На начальных территориях немного снижено количество генерирующихся «Ящиков Пандоры»

  • Теперь на начальных территориях не может генерироваться «Предвечный дракон».

  • На 5 % увеличена сила охран на всех территориях.

  • На 15 % увеличена силы охраны на центральную территорию.

  • Вероятность генерации следующих объектов без внешней охраны существенно снижена: «Точка равновесия», «Колизей», «Ритуальный костёр», «Гробница неупокоенных», «Борейский призыв», «Гора мяса», «Памятник окаменевшим».

Exodus

  • Теперь финальные сражения на шаблоне происходят в следующие игровые дни:

    • 3-й день 2-й недели

    • 4-й день 3-й недели (вместо 5-го дня 3-й недели).

    • 5-й день 4-й недели (вместо 7-го дня 4-й недели).

  • На начальной территории, в незахваченном по умолчанию городе, теперь нельзя строить уникальные активные фракционные здания.

  • Немного увеличена площадь первой сокровищницы каждого игрока.

  • На 15 % увеличена сила охраны первой сокровищницы каждого игрока.

  • На 25 % увеличена сила охраны последней сокровищницы каждого игрока.

  • На последней территории обоих игроков больше не генерируется «Алтарь четырёх мудрецов».

Helltide

  • На 10 % увеличена сила охраны центральной сокровищницы каждого игрока.

Vendetta

  • На начальной территории игрока появился один гарантированный «Колодец».

  • Увеличен темп еженедельного прироста охраны во всех нейтральных городах на начальных территориях игрока.

  • На 35 % увеличена сила охраны центральной территории.

Sprint

  • В 1,5 раза ускорен темп прогрессии системы законов.

  • В 2 раза ускорен темп прогрессии разблокировки походных заклинаний.

  • На шаблоне больше не генерируется артефакт «Крылья падшего ангела».

  • На 20 % увеличена сила охраны последней и предпоследней территорий игрока.

  • Гарантированная «Арена славы» заменена на гарантированный «Алтарь четырёх мудрецов».

Sand Clover

  • Скорректированы правила генерации типов местности для боковых и соединительных территорий на шаблоне.

  • Добавлены символические охраны между элементами центральной территории.

  • На центральной территории «Алтари озарения» заменены на «Бесконечные свитки» различных школ магии.

Exodus, Helltide, Blitz, Massacre, Sprint

  • На шаблонах больше не могут генерироваться «Конюшни» и «Слеза истины».

.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием