Показать сообщение отдельно
#20
Старый Вчера, 17:13
  #20
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Подбор противника

В связи с добавлением функционала для сохранения расстановки в бою, которая позволяет экономить время в сражении, мы корректируем настройки таймеров для сражений с нейтральными противниками.

Помимо этого, мы проводим лёгкую корректировку ротации шаблонов в классическом режиме: в качестве тестирования вместо шаблона Sand Clover вводится экспериментальный шаблон Jebus Tournament — шаблон для классического режима игры с непрерываемыми одновременными ходами и турнирной системой. В турнирных боях всегда будет сражаться ваш начальный герой, поэтому обратите внимание: если к наступлению боя герой будет мёртв, это автоматически приведёт к поражению в этом бою.

Также мы проводим ротацию шаблонов в режиме одного героя: теперь в наборе представлено 4 шаблона с бесконечными одновременными ходами, часть из которых ориентирована на игру вокруг строительства и развития городов, а часть — вокруг внешних объектов и ценностей. В связи с этим мы в качестве тестирования временно убираем шаблон Exodus из обязательного набора, чтобы игроки могли в более удобном формате ознакомиться с новыми вариантами.

Классический режим

  • Произведена ротация карт, представленных в этом режиме:

    • Старый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.

    • Новый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Jebus Tournament, Arcade.

    • В наборе на выбор всегда присутствуют Jebus Cross и Jebus Tournament.

  • Скорректированы настройки времени на бой в зависимости от разных лиг: 120 → 90 с.

Режим одного героя

  • Произведена ротация карт, представленных в этом режиме:

    • Старый набор: Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.

    • Новый набор: Helltide, Sprint, Exodus, Blitz, Outcast Tournament, Vendetta.

  • Скорректированы настройки времени на бой в зависимости от разных лиг:

    • Калибровочная лига: 75 с на бой.

    • Железо: 80 с на бой.

    • Бронза: 80 с на бой.

    • Серебро: 80 с на бой.

    • Золото: 75 с на бой.

    • Платина: 70 с на бой.

    • Алмаз: 65 с на бой.

    • Мастер лига: 60 с на бой.

  • На шаблонах Outcast Tournament и Vendetta это время снижено на 20 с.

  • Во всех лигах ежедневный бонус к таймеру увеличен на 15 с.

Система драфта

  • Изменён порядок запрета и выбора фракций двумя игроками

    • Раньше: первый игрок запрещает — второй игрок запрещает — второй игрок выбирает — первый игрок выбирает

    • Теперь: первый игрок запрещает — второй игрок запрещает — первый игрок выбирает — второй игрок выбирает

  • Теперь первый и второй игроки определяются полностью случайным образом, а не на основе времени поиска матча.

Режим арены

После последнего обновления наметилась тенденция на улучшение результатов героев-магов. Мы вносим небольшую корректировку, повышая среднюю численность армий двух игроков, что, помимо прочих изменений, немного усилит показатели воинов в режиме арены. При этом фракции, которые получали бонус в прошлых обновлениях, получат сравнительно меньшее усиление, чем прочие.

Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало&raquo:

Храм

  • Ранг 1. Мечник: 180/140 → 200/155.

  • Ранг 2. Арбалетчик: 140/100 → 160/120.

  • Ранг 3. Грифон: 65/50 → 70/52.

  • Ранг 4. Жрица Солнца: 58/40 → 64/44.

  • Ранг 5. Кавалерия: 26/18 → 28/19.

  • Ранг 6. Инквизитор: 25/16 → 27/17.

  • Ранг 7. Ангел: Без изменений.

Некрополь

  • Ранг 1. Скелет: 370/280 → 425/325.

  • Ранг 2. Призрак: 145/110 → 165/125.

  • Ранг 3. Оживший питомец: 130/90 → 144/104.

  • Ранг 4. Гробокопатель: 64/44 → 76/52.

  • Ранг 5. Лич: 54/36 → 60/40.

  • Ранг 6. Зловещий рыцарь: 28/18 → 34/21.

  • Ранг 7. Вампир: 22/13 → 24/14.

Роща

  • Ранг 1. Фавн: 145/110 → 150/115.

  • Ранг 2. Хмелёк: 105/75 → 90/70.

  • Ранг 3. Корневой ириад: 75/55 → 78/56.

  • Ранг 4. Наяда: 52/36 → 58/40.

  • Ранг 5. Заклинатель трав: 37/24 → 38/25.

  • Ранг 6. Кирин: 20/12 → 25/16.

  • Ранг 7. Феникс: Без изменений.

Раскол

  • Ранг 1. Ра’шотх: 220/165 → 235/185.

  • Ранг 2. Культист: 110/85 → 125/90.

  • Ранг 3. Наездник на ага’шотхе: 95/70 → 105/74.

  • Ранг 4. Великий шотх: 50/34 → 54/36.

  • Ранг 5. Конкубина: 48/32 → 47/31.

  • Ранг 6. Арбитр: 25/15 → 26/16.

  • Ранг 7. Посланник Бездны: Без изменений.

Рой

  • Ранг 1. Паразит: 165/125 → 180/140.

  • Ранг 2. Саранча: 105/80 → 115/85.

  • Ранг 3. Шершень: 65/45 → 70/50.

  • Ранг 4. Скорпион: 60/42 → 64/44.

  • Ранг 5. Разоритель: 27/18 → 29/19.

  • Ранг 6. Чревень: 20/13 → 21/13.

  • Ранг 7. Королева роя: Без изменений.

Подземелье

  • Ранг 1. Троглодит: 295/230 → 320/245.

  • Ранг 2. Лазутчик: 140/105 → 140/100.

  • Ранг 3. Ониксовая танцовщица: 105/75 → 108/76.

  • Ранг 4. Минотавр: 52/36 → 54/38.

  • Ранг 5. Медуза: 47/31 → 49/32.

  • Ранг 6. Гидра: 22/14 → 25/15.

  • Ранг 7. Пещерный дракон: Без изменений.

Локализация

  • Способность призраков «Пожиратель памяти» переименована в «Фантомный вампиризм», чтобы отразить, что на неё действует закон Некрополя «Кровожадность».

  • Способность личей «Смерть есть жизнь» переименована в «Временной вампиризм», чтобы отразить, что на неё действует закон Некрополя «Кровожадность».

  • В текст способностей «Временной вампиризм» (лич), «Омовение» (жрица Солнца), «Регенерация» (гидра) и «Путь Арины» (страж баланса), а также поднавыка «Блюститель» навыка «Праведность» добавлено уточнение: «Не воскрешает павших существ».

https://steamcommunity.com/games/310...69251018478586

Добавлено через 49 секунд 
Мало символов для одного сообщения. Список исправлений патча разбился на десять сообщений.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием