LepsionПредложения и вопросы по режиму "Решающая битва".
1 - Можно ли добавить настройку "Дней до решающей битвы"?
2 - Почему-то, карта заканчивается победой после 1 битвы, хотя участвуют 4 игрока. Можно ли сделать, чтобы бои были в формате турнира "Каждый с каждым" и у кого больше побед - тот выиграл? Или как-то ещё адаптировать данный режим, чтобы можно было сыграть вдвоём против компа и в решающей битве сразились все армии (в том числе игрок против игрока)?
3 - Спасибо за генератор! С удовольствием отыграли один шаблон.
1) В новой версии редатора расширил настройки для режима турнир и гладиаторская арена, плюс описание будет показывать раунды для режима турнир и день решающей битвы для гладиаторской арены.
2) После загрузки шаблона движок самостоятельно определяет участников, формат боя и условие завершения матча.
В JSON нет полей для настройки пар, союзов, «каждый с каждым» или явного списка участников решающей битвы для арены или я их не нашел.
"gladiatorArena": true,
"gladiatorArenaRegistrationStartWork": false,
"gladiatorArenaRegistrationStartFight": true,
"gladiatorArenaDaysDelayStart": 14,
"gladiatorArenaCountDay": 7,
"championSelectRule": "StartHero"
Все официальные шаблоны с включённой Гладиаторской ареной, которые использовались как образец для редактора были рассчитаны на двух игроков.
Поведение арены с четырьмя игроками и более, официальными примерами не подтверждено, редактор позволяет менять доступные параметры шаблона, но уже как его игра интерпретирует мы поменять не можем.