2VSIIШаблон случайной карты для
Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.6.
Как это будет играться:- 3 игроков на карте 112×112: быстрый контакт и меньше места для развития.
- Сеть / Перекрёстки (Crossroads): игроки делят несколько маршрутов через общие нейтральные узлы.
- Нейтральные армии — обычные; пограничная охрана — сильные.
- Ресурсы — 100%, постройки — 100%: развитие — обычное.
- Каждый игрок начинает с лимитом героев 1, +1 за каждый замок, вплоть до 3.
- Гладиаторская арена смещает матч к регулярным арена-боям.
- Движок случайно поворачивает карту каждую игру (в превью показан один вариант).
- Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
- Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 1× золото, 3× редкие.
- Законы фракций прокачиваются на 125%, а астрология на 150% от обычной скорости.
- Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.
- Гладиаторская арена: подготовка начинается на 35-й день. Решающая битва — день 42. Правило выбора чемпиона: стартовый герой.
- Сила охраны варьируется примерно на ±10%.
Скачайте вложенный файл
.rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.