Имхо, на рандоме надо отключать воду - неразумная машина может нагадить с ландшафтом. А вот при создании собственной карты вода может служить:
- тактическим сука элементом - когда она является препятствием и только добавляет интерес. Например, в карте After надо было додуматься телепортнуться в замаскированное озерцо из моря, стобы суметь высадиться на землю.
- украшением. Можно несколько строений и монстров с земли разместить на воде - клево смотрится.
- просто занимать место (привет, Мугайс=)